
Saudações aos leitores do portal MXStudio
No post de hoje eu explicarei as minhas razões para considerar isso que vocês vêem no título do texto. Trata-se não apenas de um artigo de opinião, mas uma espécie de análise sobre o PSP e as decisões que a Sony adotou com ele.
Todos vocês devem ter acompanhado a E3 e todo o frenesi que esse evento costuma gerar. Não consegui ver muita coisa ainda, mas as poucos estou me interando dos fatos. Mesmo antes do evento começar, um video já havia sido vazado com o vem a ser o PSP Go!, o novo modelo do portátil da Sony. Claro que os sonistas ficaram com o pêlo arrepiado (nem imaginava que seria diferente), quando eu olhei de volta para meu velho PSP “fat”, começei a pensar que realmente havia algo de muito errado com o projeto da Sony. É notável como ao menos para mim, o PSP é um aparelho dicotômico, antagônico, que alia em si acertos e erros, vitórias e derrotas, tudo em um só aparelho.
Os acertos são mais ou menos conhecidos, pois afinal, o PSP foi o único console que bateu de frente com os portáteis da Nintendo e sobrevive (e muito bem) para contar a história. A questão é que como plataforma de jogos tem suas qualidades, embora seu concorrente tenha mais variedade e originalidade. Mas como projeto, trata-se de uma falha. O PSP Go! de modo oblíquo é uma mostra disso. Para não ficar um texto desorganizado, destaquei alguns pontos que explorarei para demonstrar meu ponto de vista. Começarei pelo mais gritante.
O UMD
A mudança talvez mais alardeada do PSP Go! é a ausência do leitor de UMD, a famigerada midia do portátil. Vendido como a solução definitiva para a modernidade multimidia que representava a então novidade PSP, o UMD parecia a coisa certa. Desenho angulado e elegante e mais de um gigabyte de dados, era o suficiente para pôr no chinelo tudo o que havia até então. O problema era um só: a velocidade de leitura. Ou melhor, a falta dela. Sony conseguiu a poeza de levar o conceito da portabilidade para os tempos de carregamento de tela. Afinal, quem não gostaria de ver uma linda tela de loading na fila do banco, na espera do dentista ou no ponto de ônibus? Pior que isso era querer mostrar um jogo para um amigo e ele ficar minutos de cara com uma telinha preta e aquele maldito barulhinho de “Rêêêêêê” e “Rééééééééé” que o leitor fazia enquanto parecia arregaçar com o disquinho dentro. Era ridículo mesmo.
O problema maior é que tão logo veio a pirataria (como acontece quase todo console), pela primeira vez na história dos videogames, ela se mostrou MAIS EFICIENTE que o o modelo de midia original. Rodando isos piratas pelo cartão de memória, os loadings eram menores, os jogos rodavam mais rápido e até mesmo a bateria era economizada. Graças a tudo isso a Sony conseguiu projetar o único aparelho do mundo que era mais eficiente com a pirataria do que com seus próprios componentes. Vergonhoso, no mínimo, é o que pode ser dito.
Não é por acaso que o Go! se livrou dessa vergonha. Mas ao resolver um problema, a Sony criou outro, pois o que os milhões de donos de PSPs pelo mundo farão com seus discos, que se tornaram filhotes de elefantes brancos? Seria o mesmo que o DSi tivesse sido lançado sem entrada para os cartões do DS/Lite. Ou seja , algo que não faz muito sentido e evidencia um design que não deu certo. Por outro lado, e quem comprar o modelo novo e quiser jogar algum título entre as centenas já lançados na biblioteca do PSP como Castlevania, God of War Chain of Olympus, Mega Man X Maveric Hunter, Tekken 5 Dark Ressurrection, Star Ocean: Second Evolution, Jeanne Dark, entre outros? Sei que alguns aparecerão na PSN store, mas duvido que sejam todos e devem ser os de menor tamanho de arquivo.
Design do aparelho – lindo mas falho
Desde a primeira versão, sempre achei o PSP um aparelho lindo mas falho. Seu design e acabamento faziam o DS corar de vergonha, além de ser bem mais bonito que os celulares e smart phones que tinha visto até então. Por outro lado, já era visível que o aparelho tinha problemas, principalmente em relação ao gameplay. Como já falei anteriormente no texto, o leitor lerdo ocasionava loading times e gastava mais bateria, diminuindo a autonomia do aparelho. Porém, paralelamente havia o tempo de resposta lento da tela de LCD, que borrava os jogos em situações de muita movimentação e o nada prático direcional analógico. Em alguns jogos aquele trequinho é realmente parada dura e mais atrapalha do que ajuda. Percebi bastante isso quando joguei Ridge Racers e Brothers in Arms. Sempre que é possível escolher eu jogo no direcional pad mesmo, que funciona bem melhor na maioria das situações de jogo.
Se por um lado o PSPGo! é menor, mais fino e mais leve, por outro, não corrige nenhum dos problemas que citei acima. O tempo de resposta da tela já havia sido melhorado no modelo Slim, mas a tela do Go! foi diminuída, e devido ao aparelho ser em flip, até hoje não foi corrigido o problema (ao menos a meu ver) de sempre estar exposta a riscos. Eu posso tranquilamente colocar um DS Lite ou um DSi no bolso da calça ou de uma jaqueta sem me preocupar. Se fizer o mesmo com o PSP, sem nenhum acessório ou embalagem extra, eu irei riscar e emporcalhar sua tela. O analógico me parece ser o mesmo ruim de sempre, e esse formato novo dele me deixou dúvidas quanto sua ergonomia.
Embora seja uma questão mais subjetiva, achei que o PSP perdeu beleza com esse desenho mais arredondado e menos angulado, fora que achei desnecessários aqueles círculos brancos contornando o direcional e os quatro botões de ação. Mas o que não gostei mesmo foi a parte traseira do aparelho, que perdeu aquele desenho dos modelos antigos e ficou com essas carinhas tristes (não parece?) nos cantos, uma decisão esquisita do design, não entendi porque mantiveram aquilo no projeto final.
Falta de foco e auto competição
Uma coisa que sempre notei desde o início do PSP foi sua falta de foco com relação ao seu propósito. Cheguei a dizer que o PSP era caro demais para um gadget e tecnológico demais para um videogame. Não posso falar por outras pessoas, mas no meu caso eu compro um console pelos jogos, qualquer outra coisa é mero acessório. O PSP logo de cara foi ovacionado por suas capacidades multimedia, recursos esses absolutamente supérfluos e que qualquer iPod da vida fazia por muito menos. Já a insistência em relacionar o PSP como um “Playstation 2 de bolso” incentivou as produtoras terceirizadas a lançar ports e versões modificadas dos jogos do console de mesa. Enquanto isso, o DS ganhou games próprios e originais e chegou na liderança absoluta que está hoje.
O PSP Go! não muda esse paradigma. Mesmo com os anúncios de lançamentos na E3 (como o tão esperado Gran Turismo), é visível que o destaque do aparelho será suas novas funcionalidades e cacarecos tecnológicos. Ao mesmo tempo, o aparelho é impedido de rodar (ao menos a princípio) praticamente toda a biblioteca atual do aparelho, excluindo assim a chence de vários clássicos alcançarem um público novo. E jogo bom que vendeu mal é o que não falta no universo do PSP.
Se entendi certo essa história, o modelo Go! coexistirá com os demais modelos de PSP. Na história dos videogames não me lembro de um aparelho com dois ou mais modelos simultâneos dar certo no mercado. Aliás, essa coisa de mais de um modelo do mesmo aparelho me lembra um pouco dos tempos da Sega e seus trocentos Mega Drives e Sega CDs. Claro que não é esse o caso da Sony e do PSP, mas me é estranha a idéia de ter mais de um tipo de PSP ao mesmo tempo nas lojas. Esse é o tipo de situação que pode causar confusão e divisão entre os compradores, ainda mais que um modelo roda os discos dos jogos e e outro não. Aí fica a dúvida em qual comprar, entre o que roda todos os jogos ou entre o que tem umas firulas novas.
Por fim…
Eu gostei mais dos anúncios dos jogos do que desse modelo novo, para falar a verdade. Pode até dar certo comercialmente (o que dúvido), mas o vejo como algo desnecessário, que nada vai mudar no mundo dos consoles portáteis. Como atualização também não funcionou tão bem, pois não corrige a maioria dos defeitos dos modelos anteriores e também adiciona alguns outros. Pode servir para dar uma chacoalhada na plataforma, que anda morna faz um bom tempo já (apesar que continua vendendo muito bem no Japão).
No fim das contas, acho que esse modelo novo mais expõe os fracassos da Sony com o portátil do que os brilhos dele.
André V.C Franco – MXStudio
E mais uma vez essa história de fazer uma remodelagen de um mesmo console.A que eu me lembre a nintendo ja fez isso duas vezes com o GBA,(ops 3 vezes, esqueci do GBA micro), e ao que me lembro ela tambem fez isso com o DS (DS,DS lite,DSi), então la vai a sony no mesmo barco, espero que ela se de bem, mas duvido que de fato mude alguma coisa, pois ja como foi citado a cima este console vem com mais problemas do que soluções. para mim isto apenas serve para vender mais consoles e para mais nada, ou seja mais lucros para sony, ja que com um modelo novo no mercado ela vendera muito bem isso eu não tenho duvida, mas se isso vai ser bom para nós gamers ja é uma outra história…
bem e aproveitando cito o fato de que pelo preço de um PSPGO! vc levaria um Wii, e aqui no brasil,pelo mesmo preço vc leva um XBOX 360 com HD de 60GB facil, então prefiro esperar de fato o PS2P. e que ele venha de fato com novidades e com melhorias para os usuarios e não com complicações e lucros elevados para empresas.
eu nunca joguei um psp go ele entra na internet? to pemsando em ganhar um de natal sera que vale a pena?
Outra falha neste jogo é que comprei nos EUA e não consigo comprar jogos via on line ele não aceita meu cartão do Brasil pode isso?? como consigo ussar essa droga de jogo ?? to vendendo quer comprar??
nao aceita cartao brasileiro nao tem que ter um cartao da visa ou america expres
bem, achei interessante sua materia mas eu li outras, e tai uma pergunta voce chegou a testar o psp go antes de escrever.
por que parece que essa nova tela diminuiu o tempo de resposta do monitor e acabou com os borroes.
a unica falha ficou mesmo com os UMD já não vai rodar mais.
enão se voce testou antes para poder fazer a materia tudobrm agora se voce a fez só por que ficou chateado que não ira rodar seus UMD no novo e ira parar de sair games para o mesmo, acho vc divia ficar na sua.
onde fica a pasta onde contem os jogos na psp go.
nao consigo encontrar, meto os jogos e nao funcionam
ajudam me porvafor
Comprei e me arrependi de te comprado esse psp go nao entra cd umd comprei 5 jogos originais o som e uma droga prefiro mil veses o psp 3010