A Nintendo e a Google uniram forças para o desenvolvimento de um game baseado na “Google Fight”, a disputa na procura de palavras na qual o vencedor é o que obtiver o maior número de resultados. O jogo consiste em 14 mini-games nos quais os jogadores devem escolher sua resposta dentro das opções dadas pelo [...]
Saudações aos leitores do portal MXStudio. Cacetada, o tempo passa. Donkey Kong já é um mocinho. A exatos 15 anos e um dia (foi ontem, mas esqueci de postar) foi lançado o jogo que mudou o rumo da disputa entre os consoles da era 16-bits: Donkey Kong Country. Falarei um pouco sobre esse clássico absoluto [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do portal MXStudio. Nessa altura do campeonato já estamos bem próximos de um dos lançamentos mais aguardados desse fim de ano (pelo menos para mim), New Super Mario Bros Wii, o primeiro game Mario bidimensional desde 1995, quando foi lançado Super Mario World 2: Yoshi´s Island. Incrível como somente agora parece que [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do portal MXStudio. Segue abaixo uma tradução de um artigo escrito por Luke Plunkett para o site dedicado a videogames Kotaku. É um texto que debateu a questão da inovação nos jogos da atual geração e o uso do termo “next gen”, que muito moleque de fórum usa por aí sem saber [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do portal MXStudio Trago-lhes artigo traduzido do site 1up, cujo foco foi enumar e discutir as razões do sucesso da franquia Pokémon depois de tantos anos e tantos jogos lançados. ———————————————————————————– O designer Masuda e o diretor Kawachimaru fazem algumas reflexões sobre os motivos da força de Pokémon não mostrar sinais de [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do portal MXStudio. Segue a quarta e última parte do artigo traduzido que trata sobre o Wii e todas as transformações que o console está causando na indústria dos games, bem como essa está reagindo a tudo isso. Para quem quiser ler o texto em sua sequência cronológica, as demais partes podem [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do portal MXStudio Terceira parte do artigo do escritor Sean Malstrom, em que é debatido a questão do mercado casual. As duas primeiras partes foram postadas em dezembro, caso quem não tenha lido ainda e queira começar pelo princípio. Abaixo segue o texto. boa leitura a todos. —————————————————————————- Anunciantes, não consumidores, querem [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do portal MXStudio Vamos a segunda parte da tradução do artigo do Sean Malstrom que lhes trouxe essa semana. Aproveitem bem e boa leitura. —————————————————————- Os jogos de alto nível Quando você se recorda dos grandes clássicos dos jogos, alguém encontra jogos como Pac-Man, Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Mega Man [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do portal MXStudio Na postagem de hoje, trago-lhes a tradução de um artigo do ótimo e polêmico Sean Malstrom, um analista da indústria de jogos que em seus últimos artigos resolveu focar suas análises acerca da Nintendo, com suas ações, acertos e desacertos. No artigo que vocês poderão conferir a primeira parte [...]
Continar lendoSaudações aos leitores do MXStudio Apresento-lhes hoje uma matéria especial que fiz acerca de um tema que considero muito importante dentro do universo dos videogames: a passagem dos jogos do bidimensional para o tridimensional. Esse é um evento que considero deveras importante, pois mudou para sempre a estrutura dos jogos eletrônicos. Abaixo segue o artigo, [...]
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