Olá Pessoal, Sou Márcio Silva, e neste tutorial mostrarei os primeiros passos para que você possa começar a desenvolver seus aplicativos, jogos e animações utilizando o Papervision3D Engine. Pré-requisitos: Conhecimento em Action Script 3.0. Conhecimento em Adobe Flash CS4. O que é Papervision 3D? Papervision 3D (P3D) é uma Engine Open Source para criação de [...]
Continar lendoOlá comunidade. Neste tutorial, irei mostrar a vocês como criar uma Galeria de Imagens com XML no Flash utilizando o efeito LightBox presente em algumas páginas HTML. Os requisitos para esse tutorial são: Flash 8, Flash CS3 ou Flash CS4 Conhecimento com interação do Flash com XML Componente FlashLightBox Criando o XML Vamos começar criando [...]
Continar lendoOlá pessoal, A Adobe Brasil está organizando um Tour nacional de lançamento da Plataforma Flash e do Flash Builder 4 ( antigo Flex ) no Brasil. O evento contará com a presença do evangelista da Adobe Lee Brimelow que é o autor do FlashBlog e do GotoAndLearn. As palestras serão gratuitas e nas cidades [...]
Continar lendoOlá comundidade. Nesse artigo, irei mostrar para vocês, como usar a API do Google Maps no Flash. Os requisitos para esse tutorial são: Flash CS3 ou Flash CS4 usando ActionScript 3 Conhecimentos em ActionScript 3 Baixando a API Antes de ir para o Flash, precisamos primeiro baixar a API que será usada. Tudo o que [...]
Continar lendoOlá Pessoal, Dando continuação ao último tutorial, será mostrado como utilizar o modo de debug do Box2D chamado de DebugDraw. Com esse modo você poderá analisar visualmente como estão ocorrendo as colisões, contatos, onde estão os centros de massa, que objetos estão “dormindo”, entre outras análises. Para exemplificar esse modo será utilizado o mesmo código [...]
Continar lendoSalve pessoal! Atendendo a pedidos de usuários e alunos que ainda não estão muito por dentro das novidades do Flash CS4, estou organizando uma palestra on-line para o dia 04 de Julho (sábado). Mais uma vez utilizarei o Adobe Connect para permitir uma audiência nacional via Internet, sendo assim basta acessar a URL da palestra [...]
Continar lendoSalve pessoal, Depois de ver muitas perguntas de assuntos que já foram muito discutidos no fórum, resolvi criar esse tópico com conteúdo sobre as principais dúvidas sobre Flash. São tópicos importantes, dúvidas quentes e resoluções de problemas comuns da comunidade. Esse tópico tem um bom tempo já, mas como tem uma acervo legal e estará [...]
Continar lendoOlá Pessoal, Vamos agora aprender como programar com a Engine de Física para Games em Flash Box2D. Neste primeiro exemplo prático iremos mostrar como criar um Mundo e corpos que sofrerão ações e restrições desse mundo. Quem está lendo este tutorial e ainda não leu o primeiro recomendo que o leia neste link [http://www.mxstudio.com.br/flash/box2d-engine-de-fisica-para-games-em-flash/]. Pré-requisitos [...]
Continar lendoOlá Pessoal, De hoje em diante começarei um conjunto de tutoriais que explicam o funcionamento básico de uma grande ferramenta para os desenvolvedores de Games em flash. Trata-se de uma poderosa API para simulação Física de Corpos Rígidos, é de extrema importância que você tenha familiaridade com conceitos físicos como: massa, força, atrito, colisão, inércia, [...]
Continar lendoOlá Comunidade do MXStudio, nesse meu primeiro tutorial de 2009 irei mostrar a vocês como criar uma Galeria de Imagens com miniaturas usando XML e ActionScript 3. Um tempo atrás fiz a mesma galeria só que usava ActionScript 2, e já recebi diversos E-mails pedindo um tutorial do mesmo tipo usando o ActionScript 3. Quem [...]
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