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Treinamento em Desenvolvimento – Programando em Actionscript 3.0

Olá pessoal. Venho anunciar que estamos desenvolvendo o primeiro treinamento da formação completa de Actionscript 3.0 do MX Treinamentos. Nosso primeiro treinamento dessa formação será: Actionscript 3.0 – Módulo 1 – Criando Sites, Galerias e Apresentac?o?es Para mais detalhes sobre esse e outros treinamentos acessem: www.mxtreinamentos.com.br Abraço, Danilo Santana Diretor MX Treinamentos

Olá comunidade. Neste tutorial, irei mostrar a vocês como criar uma Galeria de Imagens com XML no Flash utilizando o efeito LightBox presente em algumas páginas HTML. Os requisitos para esse tutorial são: Flash 8, Flash CS3 ou Flash CS4 Conhecimento com interação do Flash com XML Componente FlashLightBox Criando o XML Vamos começar criando [...]

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Olá comundidade. Nesse artigo, irei mostrar para vocês, como usar a API do Google Maps no Flash. Os requisitos para esse tutorial são: Flash CS3 ou Flash CS4 usando ActionScript 3 Conhecimentos em ActionScript 3 Baixando a API Antes de ir para o Flash, precisamos primeiro baixar a API que será usada. Tudo o que [...]

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Olá Comunidade do MXStudio, nesse meu primeiro tutorial de 2009 irei mostrar a vocês como criar uma Galeria de Imagens com miniaturas usando XML e ActionScript 3. Um tempo atrás fiz a mesma galeria só que usava ActionScript 2, e já recebi diversos E-mails pedindo um tutorial do mesmo tipo usando o ActionScript 3. Quem [...]

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Nesse meu segundo tutorial sobre o Adobe AIR, irei mostrar como criar um aplicativo usando uma janela personalizada. Nessa janela, poderemos minimizar, maximizar, fechar e mover o aplicativo usando um layout personalizado, diferente das janelas padrões dos Sistemas Operacionais.

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Adobe Integrated Runtime, antes conhecido como Apollo, é uma nova tecnologia desenvolvida pela Adobe para rodar aplicativos em seu Desktop. Isso mesmo, aplicativos que você cria para a Web poderão ser usados para rodar em qualquer computador que tenha o AIR instalado.

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Programando em ActionScript 3.0 – Loops Salve comunidade! Programando em ActionScript 3.0 Parte 1 – Variáveis http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-variaveis/ Parte 2 – Operadores http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-operadores/ Parte 3 – Condicionais http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-condicionais/ Prosseguindo no nosso estudo do ActionScript 3.0, eu vou mostrar agora o trabalho com estruturas de repetição, os chamados Loops. Loops são estruturas de código que podem executar [...]

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Programando em ActionScript 3.0 – Operadores Salve comunidade! Continuando minha série sobre a programação em ActionScript 3.0, para quem ainda não leu essa é a sequência atual da série: Programando em ActionScript 3.0 // 1ª Parte – Variáveis http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-variaveis/ Hoje eu vou falar sobre um dos elementos mais utilizados em programação, operadores. Operadores são elementos [...]

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Olá comunidade. Hoje, irei a mostrar a vocês como criar um formulário de E-mail usando PHP e Flash. Irei mostrar como criar esse formulário para os usuários do ActionScript 2 e do ActionScript 3. Pré requisitos para esse tutorial: Flash CS3 usando ActionScript 3, Flash 8 ou Flash MX 2004 Conhecimento básico de ActionScript 2 ou 3 Servidor [...]

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Essential ActionScript 3.0 Resumo da Obra Título: Essential ActionScript 3.0 Autor: Colin Moock Páginas: 946 Editora: O’Reilly ISBN: ISBN 10: 0-596-52694-6 Link: http://www.oreilly.com/catalog/9780596526948/ Português Ao longo das mais de 900 páginas, Colin Moock transmite – como o próprio nome diz – toda a essência da nova versão da programação em Flash. Pelos mais de 30 [...]

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