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Ajuda para meu Segundo Engine Criar um Grid

#1 User is offline   Boneco de Gato Preto 

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  • Joined: 27-February 09

  Posted 17 June 2009 - 04:26 PM

Ja aprendi a fazer o quadradin em diagonal pro design de background...

Agora a parte que eu preciso de ajuda em um grid...
Eu trabalho com loops toda hora em outras linguagens...
mas eu não sei como fazer um loop no flash ;/

No meu grid eu quero assim:


CÓDIGO
cria variavel "proximo" = 0

Fazer um loop de 1 até "variavel"
_root.createEmptymc(taletc)
attachMovie(taletc)
mcCriado._x = proximo
mcCriado._y = 1
proximo = proximo +10 (obs: cada quadrin tem 10x10 de tamanho, por isto aumenta)
fim do loop


lol eu fiz dum geito "Descomplicado"
mas a questão é: Eu me do bem com loops.
mas, o flash não é igual a outra linguagen
k eu boto for a = 1,5 do e ele cria um loop 5 vezes...
no flash tenkibota condição e estas coisas...

por favor eu preciso saber como se faz loops

dêem um exemplo de loop de 1 até 10
e tambem lol , não vale usar onClipEvent(enterframe) { ;/

eu to criando um engine
que no primeiro frame pergunta valor x e valor y (quantos quadros x e quantos y)

Por favor ;/ preciso saber como fasso um loop de 1 até "variavel" ;/
0

#2 User is offline   Boneco de Gato Preto 

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  • Posts: 32
  • Joined: 27-February 09

Posted 18 June 2009 - 12:44 PM

please ;/ alguem sabe fazer um loop?
eu trabalho com loops em outras linguagens
mas o flash é complicado ;/

Obs: agora só preciso saber sobre loop, ja descobri como fazer o outro sozin ;/
0

#3 User is offline   Boneco de Gato Preto 

  • Group: Membros
  • Posts: 32
  • Joined: 27-February 09

Posted 18 June 2009 - 06:25 PM

criei uma script

CÓDIGO
a1 = 1;
a2 = 1;
type = 1;
num[1] = 1;
num[2] = 1;
nextx = 0;
nexty = 0;
work.onEnterFrame = function() {
    if (sizey == a1) {
    } else {
        if (sizex == a2) {
        } else {
            _root.createEmptyMovieClip("Clip", 1);
            Clip.attachMovie("Square", "num"+a2, 1);
            Clip._x = nextx;
            nextx = nextx+20;
            trace(nextx);
            Clip._y = nexty;
            Clip.onPress = function() {
                this.gotoAndStop(type);
                num[a2] = type;
            };
            a2 = a2+1;
        }
        a1 = a1+1;
        nexty = nexty+20;
    }
};


o problema é que ele não vai criar mais e mais mcs, ele vai editar o outro mc...
help mee ;/
obs: esta script cria 1 mc só e não cria quantos é para ele criar
obs2: esta script MODIFICA o _x e _y do UNICO mc que ela crio
AS2 é doido ò_Ó
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