http://www.luizpromkt.com/flash.swf
to desenvolvendo este site e quando eu uso a resolução 800x600 para visualizar ele as letras ficam borradas ... como eu faço para isso não aontecer ???
porque o site www.2advanced.com não borra quando eu mudo de resolução ???
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perda de qualidade do swf quando mudo de resolução o site em flash borra
#2
Posted 22 April 2009 - 10:05 AM
Opa, tudo bom?
Cara não ta abrindo o site, porque está faltando o activecontent.js no servidor.
Cara não ta abrindo o site, porque está faltando o activecontent.js no servidor.
#3
Posted 22 April 2009 - 10:28 AM
blz?
Vi o arquivo swf direto pelo link:
http://www.luizpromkt.com/flash.swf
Conferi a pagina, dei zoom+ pra ver algo mais de perto.
Um duvida, você esta usando imagem jpg/gif/png pra sua imagem?
Se tiver, geralmente você precisa vetorizar sua logo, imagens vetorizadas são melhores e mais levem caso tenha que sofrer alteração de tamanhos com ganho de qualidade/leveza o vetor se sobre sai melhor que imagens bitmap/pixels.
Se quiser usar imagem bitmap/pixels no flash, deverá ter uma qualidade melhor(maior também), porém pode aumentar o tamanho do arquivo em relação ao pesos kb.
Se tiver adicionado uma imagem bitmap no stage, ela deverá estar na biblioteca.
Você pode aplicar o suavizamento(smoothing) para a imagem, ajuda melhorar um pouco. Pode ser feito por código ou manualmente.
Clicando 2 vezes na imagem que está na biblioteca, abrirá o painel pra configurar essa opção. Algo como essa imagem:

A qualidade depende do seu arquivo original também.
Caso queira imagens com fundo transparentes, sugiro usar png com 24bit, pois consegue obter transparencia com cor. O Photoshop, imageReady ou qualquer outro que tenha 24bits, oferece essa opção quando você salva como pra web. Mas isso aumenta muito o peso em kb.
Imagem:

Vetores:
Ou outra coisa também que pode ser útil fazer:
Se achar que não é complicado, você pode vetorizar sua imagem ou construir diretamente no flash mesmo, ou usando algum programa de Vetorização, como Illustrator e importar a imagem vetorizada diretamente pro flash.
Imagens Vetores geralmente são melhores que bitmap caso queira redimensionar imagens sem perder qualidades e ainda conseguir um peso em kb bom.
Imagens Bitmap são melhores caso queira fazer muita animação, pois não exige muito processamento como imagens em vetores, porem a qualidade e tamanho, pode definir também o peso maior.
Textos:
No caso de textos digitados diretamente no flash, com painel de propriedades aberto(ctrl+F3), selecione a caixa de texto, existe opção nas propriedades anti-alias, selecione a opção Anti-alias for readability.
E também, que melhora muito é deixar a caixa de texto dinâmica ao invés de deixar caixa de texto static. É fazer o Characters embedding na caixa de texto dinâmica.
Basta selecionar a caixa de texto, colocar opção para ser dynamic text, abrir o painel de Character embedding que está no painel de propriedades, com este painel aberto, faça:
Se sua intenção NÃO é alterar o texto dinamicamente via AS, clique no botão Auto-fill pra preencher exatamente os caracteres que foram inseridos manualmente.
Se pretende alterar texto via AS, ou seja dinamicamente, você precisa preencher com todos caracteres necessários para mostrar seu texto com a fonte correta.
Então não use o botão Auto-fill, selecione os caracteres pelas listas, geralmente esses funcionam bem:
Numerals
Punctuation
Basic Latin
Latin I
Algo como mostra na imagem painel Flash CS4. Mesma conceito pra versões 8 e CS3.

Esse procedimento de encaixar fontes pode aumentar o tamanho do arquivo.
Se ainda tiver mais dúvidas sobre isso, no google é possível achar mais assuntos referente a character embedding fonts in flash ou smoothing bitmaps in flash.
É questão de fazer testes e ver oque se encaixa no seu caso.
Abraços.
Vi o arquivo swf direto pelo link:
http://www.luizpromkt.com/flash.swf
Conferi a pagina, dei zoom+ pra ver algo mais de perto.
Um duvida, você esta usando imagem jpg/gif/png pra sua imagem?
Se tiver, geralmente você precisa vetorizar sua logo, imagens vetorizadas são melhores e mais levem caso tenha que sofrer alteração de tamanhos com ganho de qualidade/leveza o vetor se sobre sai melhor que imagens bitmap/pixels.
Se quiser usar imagem bitmap/pixels no flash, deverá ter uma qualidade melhor(maior também), porém pode aumentar o tamanho do arquivo em relação ao pesos kb.
Se tiver adicionado uma imagem bitmap no stage, ela deverá estar na biblioteca.
Você pode aplicar o suavizamento(smoothing) para a imagem, ajuda melhorar um pouco. Pode ser feito por código ou manualmente.
Clicando 2 vezes na imagem que está na biblioteca, abrirá o painel pra configurar essa opção. Algo como essa imagem:

A qualidade depende do seu arquivo original também.
Caso queira imagens com fundo transparentes, sugiro usar png com 24bit, pois consegue obter transparencia com cor. O Photoshop, imageReady ou qualquer outro que tenha 24bits, oferece essa opção quando você salva como pra web. Mas isso aumenta muito o peso em kb.
Imagem:

Vetores:
Ou outra coisa também que pode ser útil fazer:
Se achar que não é complicado, você pode vetorizar sua imagem ou construir diretamente no flash mesmo, ou usando algum programa de Vetorização, como Illustrator e importar a imagem vetorizada diretamente pro flash.
Imagens Vetores geralmente são melhores que bitmap caso queira redimensionar imagens sem perder qualidades e ainda conseguir um peso em kb bom.
Imagens Bitmap são melhores caso queira fazer muita animação, pois não exige muito processamento como imagens em vetores, porem a qualidade e tamanho, pode definir também o peso maior.
Textos:
No caso de textos digitados diretamente no flash, com painel de propriedades aberto(ctrl+F3), selecione a caixa de texto, existe opção nas propriedades anti-alias, selecione a opção Anti-alias for readability.
E também, que melhora muito é deixar a caixa de texto dinâmica ao invés de deixar caixa de texto static. É fazer o Characters embedding na caixa de texto dinâmica.
Basta selecionar a caixa de texto, colocar opção para ser dynamic text, abrir o painel de Character embedding que está no painel de propriedades, com este painel aberto, faça:
Se sua intenção NÃO é alterar o texto dinamicamente via AS, clique no botão Auto-fill pra preencher exatamente os caracteres que foram inseridos manualmente.
Se pretende alterar texto via AS, ou seja dinamicamente, você precisa preencher com todos caracteres necessários para mostrar seu texto com a fonte correta.
Então não use o botão Auto-fill, selecione os caracteres pelas listas, geralmente esses funcionam bem:
Numerals
Punctuation
Basic Latin
Latin I
Algo como mostra na imagem painel Flash CS4. Mesma conceito pra versões 8 e CS3.

Esse procedimento de encaixar fontes pode aumentar o tamanho do arquivo.
Se ainda tiver mais dúvidas sobre isso, no google é possível achar mais assuntos referente a character embedding fonts in flash ou smoothing bitmaps in flash.
É questão de fazer testes e ver oque se encaixa no seu caso.
Abraços.
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