Galera, fiz um projeto agora para uma empresa que pediu uma grade no estilo TOP10.
O desafio era fazer algo leve, que pudesse ser atualizado dinamicamente através de um XML por exemplo.
O projeto que fiz foi espelhado em um outro que o cliente gostou.
Segue o link para críticas !
Tudo é vindo de XML.
http://www.imageup.com.br/projetos/top10/
Abração !
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Projeto TOP10 Streaming + XML + Som + Imagem
#2
Posted 20 December 2008 - 12:30 PM
Muito show o arquivio... porém gostaria de saber uma coisa, se não quiser esponder não precisa...
esse efeito de rollOver que você aplicou, faz com que um aumente e apareça a imagem e que os outros permaneçam em seu tamanho.. como você faz com que eles se ajustem no rollOver de outro botão?
esse efeito de rollOver que você aplicou, faz com que um aumente e apareça a imagem e que os outros permaneçam em seu tamanho.. como você faz com que eles se ajustem no rollOver de outro botão?
#3
Posted 21 December 2008 - 11:53 PM
E ae Wallysson, valeu !
Então, cada rollOver de um botão atual em si e em outros.
Todos os botões são registrados dentro de um Array em uma posição, cada um leva também um numero (id), que corresponde a sua posição no Array.
Na hora que eu do rollOver em algum deles, o action varre todo o Array através do comando "for" verificando os numeros de cada um e comparando com o número do botão que sofreu o rollOver.
Se o numero for diferente ele recolhe.
Se o numero for igual ele abre.
Fora isso te também uma linha de comando que posiciona todos eles em função do tamanho do anterior.
Cada um dos botões tem o "y" feito da seguinte forma: soma das alturas de todos os MovieClips anteriores.
Dessa forma, quando um aumenta, todos os outros se reposicionam.
Utilizei o script "slideTo", disponível neste site:
http://laco.wz.cz/tween/?page=docs/slideTo
Para a ação de recolher utilizei o scritp que criei, disponivel no tutorial abaixo:
http://www.mxstudio.com.br/flash/controlan...clip_prototype/
E fiz uma video aula também:
http://www.youtube.com/watch?v=874IqiNNNqk
Abração !
Então, cada rollOver de um botão atual em si e em outros.
Todos os botões são registrados dentro de um Array em uma posição, cada um leva também um numero (id), que corresponde a sua posição no Array.
Na hora que eu do rollOver em algum deles, o action varre todo o Array através do comando "for" verificando os numeros de cada um e comparando com o número do botão que sofreu o rollOver.
Se o numero for diferente ele recolhe.
Se o numero for igual ele abre.
Fora isso te também uma linha de comando que posiciona todos eles em função do tamanho do anterior.
Cada um dos botões tem o "y" feito da seguinte forma: soma das alturas de todos os MovieClips anteriores.
Dessa forma, quando um aumenta, todos os outros se reposicionam.
Utilizei o script "slideTo", disponível neste site:
http://laco.wz.cz/tween/?page=docs/slideTo
Para a ação de recolher utilizei o scritp que criei, disponivel no tutorial abaixo:
http://www.mxstudio.com.br/flash/controlan...clip_prototype/
E fiz uma video aula também:
http://www.youtube.com/watch?v=874IqiNNNqk
Abração !
#4
Posted 26 December 2008 - 03:13 PM
mas aqui... tava olhando lá... o "slide to" que você disse é do flash 6...
no AS 3.0 ele continua a mesma coisa? ou a sintaxe mudou... ainda existe e essas paradas todas...
porque do as 2.0 para o 3.0 mudou uma porrada de coisas...
vlew aew!
no AS 3.0 ele continua a mesma coisa? ou a sintaxe mudou... ainda existe e essas paradas todas...
porque do as 2.0 para o 3.0 mudou uma porrada de coisas...
vlew aew!
#5
Posted 28 December 2008 - 01:24 PM
Esse prototype é compativel a partir da versão 6.
Só funciona com ActionScript 1 e 2.
Mas de qualquer forma existe diversos outros sites que disponibilizam esses tipos de prototypes ja prontos.
Se não quiser utilizar basta utilizar a classe tween ja inclusa no flash.
Abração !
Só funciona com ActionScript 1 e 2.
Mas de qualquer forma existe diversos outros sites que disponibilizam esses tipos de prototypes ja prontos.
Se não quiser utilizar basta utilizar a classe tween ja inclusa no flash.
Abração !
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