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Efeito de Calor no Deserto
#1
Posted 24 November 2008 - 01:24 PM
Estou tentando fazer um efeito daqueles tipo de deserto ou de qd o asfalto ta muito quente que da pra ver qd ta muito calor
Só que não sei por onde começar.
Acho que é com Noise.
Se alguém puder me ajudar, eu uso action 2.0
O efeito que quero é este.
http://www.flash-filter.net/heat-haze-effect.phtml
Obrigado pessoal,
Yves Sakurai
#2
Posted 24 November 2008 - 02:47 PM
Parece que deverá utilizar o método perlinNoise() da classe BitmapData();
Na net você encontra conteúdo sobre isso.
Segue alguns links que talvez seja útil:
http://blog.stroep.nl/2008/11/make-things-...h-perlin-noise/
http://www.terrypaton.com/as2-perlin-noise/
http://probertson.com/articles/2005/11/02/...ters-resources/
abraços.
#3
Posted 24 November 2008 - 03:27 PM
Eu imagino que seja com perlinNoise mesmo...
Vou dar uma olhada nos tutos que vc mandou!
Abraços
Se eu conseguir algo eu posto ai pra galera!
#4
Posted 24 November 2008 - 06:33 PM
Eu até consegui fazer, mas além de ter ficado um lixo o efeito =P ficou muito pesado o do site q eu passei usando o demo deles está bem mais leve.
Só que o demo só roda local =/
Se alguém puder me dar uma força
Valeu
Abraços,
Yves Sakurai
#5
Posted 24 November 2008 - 06:38 PM
Eu até consegui fazer, mas além de ter ficado um lixo o efeito =P ficou muito pesado o do site q eu passei usando o demo deles está bem mais leve.
Só que o demo só roda local =/
Se alguém puder me dar uma força
Valeu
Abraços,
Yves Sakurai
Posta o arquivo ou as actions pro pessoal dar uma olhada...
dificil ajudar assim sem ver rs.,..
Abraz
#6
Posted 24 November 2008 - 06:50 PM
//Efeito do Deserto
import flash.display.*;
import flash.geom.*;
import flash.filters.*;
myBitmap = new BitmapData(676.1, 177.2, false, 0);
pt = new Point(0, 0);
mpoint = new Point(0, 0);
myDispl = new DisplacementMapFilter(myBitmap, mpoint, 1, 2, 10, 50);
mcPaisagem.mcWaterMovi.myList = new Array();
mcPaisagem.mcWaterMovi.myList.push(myDispl);
mcPaisagem.mcWaterMovi.filters = mcPaisagem.mcWaterMovi.myList;
i = 1;
this.onEnterFrame = function() {
filterList = mcPaisagem.mcWaterMovi.filters;
offset = new Array();
offset[1] = new Object();
offset[1].x = i;
offset[1].y = i/8;
myBitmap.perlinNoise(64,5,10,0,true,true,0,true,offset);
filterList.mapBitmap = myBitmap;
mcPaisagem.mcWaterMovi.filters = filterList;
i++;
};
Obrigado,
Yves Sakurai
#7
Posted 25 November 2008 - 01:44 PM
//Efeito do Deserto
import flash.display.*;
import flash.geom.*;
import flash.filters.*;
myBitmap = new BitmapData(676.1, 177.2, false, 0);
pt = new Point(0, 0);
mpoint = new Point(0, 0);
myDispl = new DisplacementMapFilter(myBitmap, mpoint, 1, 2, 10, 50);
mcPaisagem.mcWaterMovi.myList = new Array();
mcPaisagem.mcWaterMovi.myList.push(myDispl);
mcPaisagem.mcWaterMovi.filters = mcPaisagem.mcWaterMovi.myList;
i = 1;
this.onEnterFrame = function() {
filterList = mcPaisagem.mcWaterMovi.filters;
offset = new Array();
offset[1] = new Object();
offset[1].x = i;
offset[1].y = i/8;
myBitmap.perlinNoise(64,5,10,0,true,true,0,true,offset);
filterList.mapBitmap = myBitmap;
mcPaisagem.mcWaterMovi.filters = filterList;
i++;
};
Obrigado,
Yves Sakurai
Esse é o q vc montou e ficou pesado ou o do link q vc mandou?
#9
Posted 25 November 2008 - 02:32 PM
" Eu até consegui fazer, mas além de ter ficado um lixo o efeito =P ficou muito pesado o do site q eu passei usando o demo deles está bem mais leve.
Só que o demo só roda local =/ "
Sinal q ele tem os 2 codigos...
#10
Posted 25 November 2008 - 05:01 PM
O do link eu nao tenho o script, ele é um componente demo que só roda local.
valeu!
#11
Posted 25 November 2008 - 06:35 PM
O do link eu nao tenho o script, ele é um componente demo que só roda local.
valeu!
Então nao sei outra maneira.. :/
#12
Posted 25 November 2008 - 06:41 PM
Valeu mesmo assim.
Se alguém souber outra maneira...
Natan???haUhaUhaUah
Abraços
#13
Posted 25 November 2008 - 08:02 PM
Talvez ajude a ter idéias pra o que você procura.
http://www.mxstudio.com.br/forum/index.php...f=8&t=34267
Abraços.
#15
Posted 28 November 2008 - 11:54 AM
Ta difícil...Se alguém tiver alguma outra solução... =/
Não consegui ter mais nenhuma idéia =/
Abraços
E valeu ai galera por ter tentando ajudar =)
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