eu to fazendo um menu onde os botes chamam arquivos externos em um mc...........ateh agora tava tudo certo........fiz um arquvio onde tenho um combo box, um list e um text area, todos carregando arquivo em xml.........quando colokei pra carrega o arquivo ele carrega mas naum consigo acessa o combo box e assim as informações............o combo aparece mas quando cliko naum abaixa as opções...........e agora????
valew
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Porque dah errado???
#2
Posted 02 October 2004 - 10:10 AM
Olá Natand.
Por acaso as informações que deveriam aparecer neste
combobox, estão no primerio swf?
Se for isso. Vc tem que passar as variáveis para o movie
que você chamou.Se seu projeto for online tá resolvido é
só quando chamar o swf colocar o parâmetro adicional "GET"
mas se for local aí o bixo pega vc terá que usar o comando Local conection
aí é uma confusão depende de um monte coisa.
Um abraço
Vagner Becker
Curitiba
Por acaso as informações que deveriam aparecer neste
combobox, estão no primerio swf?
Se for isso. Vc tem que passar as variáveis para o movie
que você chamou.Se seu projeto for online tá resolvido é
só quando chamar o swf colocar o parâmetro adicional "GET"
mas se for local aí o bixo pega vc terá que usar o comando Local conection
aí é uma confusão depende de um monte coisa.
Um abraço
Vagner Becker
Curitiba
#3
Posted 02 October 2004 - 11:35 AM
ae Vagner Becker
esse meu arquivo eh parecido com uma coluna desse site:
http://www.flashmasters.com.br/?site=colun...tra&cat=9&id=46
e como eu coloko isso?????
tah ai o codigo q usei:
esse saum nos botoes
valew
esse meu arquivo eh parecido com uma coluna desse site:
http://www.flashmasters.com.br/?site=colun...tra&cat=9&id=46
e como eu coloko isso?????
tah ai o codigo q usei:
CODE
fscommand("allowscale", false);
stop();
// define a posição do movieclip holder,
// no qual serão carregados os arquivos externos
holder._x = 0;
holder._y = 0
// isto é uma propriedade comum à todos movieclips
// seu valor padrão (default) é false
MovieClip.prototype.preloading = false;
// ativa um novo processo de carregamento
// um número ilimitado de movieclips pode ser definido
MovieClip.prototype.setPreload = function(action, timeline) {
this.mcTotal = this.total = 0;
this.carregado = this.porcentagem = 0;
this.action = action;
if(arguments.length > 2) {
this.timeline = new Array();
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
this.mcTotal += arguments[i].getBytesTotal();
this.timeline.push(arguments[i]);
}
} else {
this.mcTotal = timeline.getBytesTotal();
this.timeline = timeline;
}
this._xscale = 0;
this._visible = true;
this.preloading = true;
this.finishPreload = function() {
this.total = this.carregado = this.porcentagem = 0;
this._xscale = 0;
this._visible = this.preloading = false;
this.action();
}
}
// este método deve ser chamado de um movieclip
// dentro de um evento enterFrame
MovieClip.prototype.doPreload = function() {
if(this.preloading) {
if(typeof(this.timeline) == "object") {
for(var j = 0; j < this.timeline.length; j++) {
this.total += this.timeline[j].getBytesTotal();
this.carregado += this.timeline[j].getBytesLoaded();
}
} else {
this.total = this.timeline.getBytesTotal();
this.carregado = this.timeline.getBytesLoaded();
}
if(this.total != this.mcTotal) {
this.porcentagem = Math.round(this.carregado*100/this.total);
this._xscale = this.porcentagem;
}
if(this.porcentagem == 100) this.finishPreload();
}
}
stop();
// define a posição do movieclip holder,
// no qual serão carregados os arquivos externos
holder._x = 0;
holder._y = 0
// isto é uma propriedade comum à todos movieclips
// seu valor padrão (default) é false
MovieClip.prototype.preloading = false;
// ativa um novo processo de carregamento
// um número ilimitado de movieclips pode ser definido
MovieClip.prototype.setPreload = function(action, timeline) {
this.mcTotal = this.total = 0;
this.carregado = this.porcentagem = 0;
this.action = action;
if(arguments.length > 2) {
this.timeline = new Array();
for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
this.mcTotal += arguments[i].getBytesTotal();
this.timeline.push(arguments[i]);
}
} else {
this.mcTotal = timeline.getBytesTotal();
this.timeline = timeline;
}
this._xscale = 0;
this._visible = true;
this.preloading = true;
this.finishPreload = function() {
this.total = this.carregado = this.porcentagem = 0;
this._xscale = 0;
this._visible = this.preloading = false;
this.action();
}
}
// este método deve ser chamado de um movieclip
// dentro de um evento enterFrame
MovieClip.prototype.doPreload = function() {
if(this.preloading) {
if(typeof(this.timeline) == "object") {
for(var j = 0; j < this.timeline.length; j++) {
this.total += this.timeline[j].getBytesTotal();
this.carregado += this.timeline[j].getBytesLoaded();
}
} else {
this.total = this.timeline.getBytesTotal();
this.carregado = this.timeline.getBytesLoaded();
}
if(this.total != this.mcTotal) {
this.porcentagem = Math.round(this.carregado*100/this.total);
this._xscale = this.porcentagem;
}
if(this.porcentagem == 100) this.finishPreload();
}
}
esse saum nos botoes
CODE
on(release) {
// função que deverá ser executada
// quando o arquivo externo carregar
var img1handler = function() {
_root.holder.gotoAndStop(2);
}
// carrega o arquivo externo
_root.holder.loadMovie("meu arquvivo externo");
// ativa o novo preloader
_root.preloader.setPreload(img1handler, _root.holder);
}
// função que deverá ser executada
// quando o arquivo externo carregar
var img1handler = function() {
_root.holder.gotoAndStop(2);
}
// carrega o arquivo externo
_root.holder.loadMovie("meu arquvivo externo");
// ativa o novo preloader
_root.preloader.setPreload(img1handler, _root.holder);
}
valew
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