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Rotation(flash) braço mecanico

#1 User is offline   R.F.Figueiredo 

  • Group: Membros
  • Posts: 16
  • Joined: 26-November 07

  Posted 21 December 2007 - 10:18 AM

Olá pessoal! alegre.gif
eu fiz um braço mecanico no flash.
e ele se move só para os lados,até ai tudo bem mas eu quero que ele
gire para a direita quando eu apertar para baixo, e quando apertar para cima
gire para esquerda entendeu? Então tá eu não sei fazer ele girar me ajudem por favor
*o nome do braço mecanico é "robo"


se puder me ajudem





ph34r.gif Valew thumbup.gif
0

#2 User is offline   Marcus Henrique 

  • Group: Colaboradores
  • Posts: 212
  • Joined: 02-February 07

Posted 21 December 2007 - 10:47 AM

Cole isto no primeiro frame do seu palco.

CÓDIGO
var obj:Object = new Object();
obj.onKeyDown = function() {
    if (Key.getCode() == Key.DOWN) {
        // Gira em sentido anti-horario
        robo._rotation -= 5;
    } else if (Key.getCode() == Key.UP) {
        // Gira no sentido horario
        robo._rotation += 5;
    }
};
Key.addListener(obj);


Abraço.
0

#3 User is offline   R.F.Figueiredo 

  • Group: Membros
  • Posts: 16
  • Joined: 26-November 07

  Posted 21 December 2007 - 01:10 PM

Marcus Henrique

muito obrigado me serviu mesmo.
mas,se você poder me ajudar masuma vez... biggrin.gif é que eu não quiz pedir na
outra vez...Poderia ficar complicado então tá se for me ajudar huh.gif
é o seguinte, ai como é mais ou menos o"robo":
#é uma bola que tem uma ponta mais alta só

como você pode ver ele tem uma parte alta e é ai que tá o problema
eu quero que ele atire daí e se ele girar a "mira" também gira
quer dizer, que quando ele girar e atirar o tiro continua saindo da parte alta entendeu?

me ajudem por favor unsure.gif

valew galera! alegre.gif
0

#4 User is offline   Marcus Henrique 

  • Group: Colaboradores
  • Posts: 212
  • Joined: 02-February 07

Posted 21 December 2007 - 01:41 PM

Deixa ver seu eu entendi, você quer que o robo arremesse uma bola sempre do ponto mais alto do braço?
0

#5 User is offline   R.F.Figueiredo 

  • Group: Membros
  • Posts: 16
  • Joined: 26-November 07

Posted 23 December 2007 - 11:58 AM

sim, me ajuda




um abraço vou passar um tempo sem
internet mas quando voutar vou melhorar
nos trabalhos


valew
reponde
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#6 User is offline   Marcus Henrique 

  • Group: Colaboradores
  • Posts: 212
  • Joined: 02-February 07

Posted 23 December 2007 - 02:48 PM

CÓDIGO
var obj2:Object = new Object();
// Quando o mouse for clicado
obj2.onMouseDown = function() {
    // posiciona a bola sempre no ponto mais alto do braco
    bola._y = braco._y-bola._height;
    // mostra a bola
    bola._visible = true;
    // animação de movimento da bola
    bola.gotoAndPlay(1);
};
Mouse.addListener(obj2);


Abraço.
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#7 User is offline   Gui Mello 

  • Group: Membros
  • Posts: 5
  • Joined: 22-August 11

Posted 22 August 2011 - 01:23 PM

Bom dia galera, sou iniciante e preciso de uma grande ajuda..
Faço matemática e preciso fazer um pequeno software para o ensino de geometria plana.
Já está quase pronto, mas falta um detalhe que não tenho a menor ideia de como fazê-lo
Tenho o flash mx instalado.
vou inserir vários objetos no palco e preciso que ele sejam girados 90 graus [para qualquer sentido] quando clico com o mouse e uma tecla em conjunto,
depois disso esse objeto será arrastado até outra parte do palco.
O problema é que não sei como fazer ele girar...

Será que alguém pode me ajudar? estou desesperado e preciso fazer isso,
Desde já agradeço!
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