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carregando um outro swf Ajude

#1 User is offline   Maycon Marques 

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  Posted 28 July 2007 - 07:47 PM

é assim, eu queria fazer um preloader que carregasse um outro swf (game.swf), e também asi mesmo, ñ sei como fazer. Tipow assim quando termina ele nextFrame tenderaum brigado e bye
0

#2 User is offline   Rodrigo Augusto Alves Dias 

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  • Joined: 07-September 06

Posted 28 July 2007 - 11:30 PM

vc quer q quando o preloader terminar d carregar ele va para o proximo frame?
se for isso usa esse codigo, mas várias outras formas de fazer um preloader

desenhe uma bara na sua cena e dê 200(pode ser outro valor e de preferência desenhe a barr sem arredondamento) seu Width, q se encontra na barra de propriedades da barra.
slecione somente a linha e aperte ctrl+g para agrupá-la. Depois selecione a barra e converta-a em movie cliip(f8) e coloque o registration no canto esquerdo, como na imagem.Dê ok

coloque intance name da barra como barra_mc no painel properties
crie um campo de texto Dyamictext e na propriedade var coloque texto

agora clique no frame onde está o carregador e abra o painel actions e coloque
CODE
// Função q faz  a ação rodar na velocidade do filme
_root.onEnterFrame = function(){
//Pegar a quantidade de bytes q está sendo carregado
//A função Math.round arredonda o valor dos bytes
carregados = Math.round(this.getBytesLoaded())
//Total de bytes do filme
total = Math.round(this.getBytesTotal())
//Pegar porcentagem
porcentagem = carregados/total
//Colocar a porcentagem no texto
texto = Math.round(porcentagem*100)+"%"
//Fazer a barra de progresso crescer
barra_mc._width = porcentagem*200//aqui vc coloca o tamanho width da barra
//agora um condição para quando carregar ele ir para o próximo quadro
if(carregados == total){
nextFrame();
}
}
//Função stop para o filme nao sair disparado
stop();


Agora coloque algo pesado no filme para vc ver o carregador funcionar
quando estiver executando ele vá no painel Viem e depois Simulate Download(ctrl+Enter)

para vc carregar swf externo crie um quadro com as dimensões do filme, se o filme for 500x200 crie um quadro 500x200, converta-o em Movie Clip e colque o registration no canto superior esquerdo e dê ok
no palco coloque o instance name do clip do quadro com quadro
abra o painel ações e coloque
CODE
loadMovie("game.swf",_root.quadro)


é isso aí espero ter ajudado!
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#3 User is offline   Maycon Marques 

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  • Joined: 25-July 07

Posted 29 July 2007 - 02:29 PM

kra eh quase iço eh q qro tiw ele se carrega e tbm um outro swf
0

#4 User is offline   Rodrigo Augusto Alves Dias 

  • Group: Membros
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  • Joined: 07-September 06

Posted 29 July 2007 - 03:51 PM

QUOTE(Maycon Marques @ 29/7/2007 13:07:19) View Post
kra eh quase iço eh q qro tiw ele se carrega e tbm um outro swf

Dexa eu ver se entendi.
Vc quer q o swf q vai ser carregado se carregue?
se for isso vc tem q fazer um carregador para ele e em vez de colocar _root.onEnterFrame = function(){
troque por this.onEnterFrame = function(){
e pronto!
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