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Duvida basica diferenças entre graphic, button e mc

#1 User is offline   lechuga 

  • Group: Membros
  • Posts: 10
  • Joined: 02-June 04

Posted 12 July 2004 - 12:48 PM

Galera,

TO iniciando e sei q a pergunta eh boba... mas vai sanar algumas minhocas q tenho..

Qual a diferença entre Graphic, botão, e movie clip?
Em qual situação usa um e não usa o outro??? Em qual situação usamos determinado simbolo com action script??

Serah q tem algum material q possa sanar essa minha duvida??

valeu galera thumbup.gif
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#2 User is offline   DuRanG 

  • Group: Membros
  • Posts: 380
  • Joined: 09-January 04

Posted 13 July 2004 - 01:45 AM

cada um usa como convier. movieclip é de longe o que eu mais uso, é o objeto clássico da manipulação por as. gráfico eu uso em animações, quando quero ver como a animação de dentro ficará sincronizada com a de fora. botão acho que não tem muito o que explicar.
0

#3 User is offline   citruS 

  • Group: Desafio Flash
  • Posts: 108
  • Joined: 02-March 04

Posted 13 July 2004 - 06:28 PM

esses dias aprendi ( smartass.gif ) q o grafico, mesmo se tiver 100 deles (iguais!! msms graficos) ele so carrega 1 deles, diferente do moviclip e do botao q carrega todos eles naum importando se sao os msms!
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#4 User is offline   Andrews 

  • Group: Membros
  • Posts: 464
  • Joined: 09-February 04

Posted 13 July 2004 - 06:43 PM

QUOTE (citruS @ 13/7/2004 17:07:51)
esses dias aprendi ( smartass.gif ) q o grafico, mesmo se tiver 100 deles (iguais!! msms graficos) ele so carrega 1 deles, diferente do moviclip e do botao q carrega todos eles naum importando se sao os msms!

isso é verdade...

eu sempre uso grafico para objetos estaticos
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#5 User is offline   Carneirinho 

  • Group: Membros
  • Posts: 671
  • Joined: 04-January 04

Posted 14 July 2004 - 01:07 AM

Acho que uma das unicas vantagens de se trabalhar com o gráfico é a de que vc pode escolher em qual quadro a animação ira começar pela barra de propriedades, se por exemplo você tiver uma borboleta que abre e fecha as asas e quiser duplicar elas na tela, dá pra cada uma começar de um frame, assim ja da uma diferença na tela pois cada uma vai fechar e abrir as asas em tempo diferente, a desvantagem é que se vc tiver um grafico de 10 frames e jogar na timeline de 1 frame a penas ele só vai executar o primeiro frame, pois o numero de frames que tem um gráfico, tem que ser igual ou inferior da timeline principal pra poder rodar a animação toda.

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