Ja tenho o codigo e o game esta pronto
Como adaptar?
Meu codigo ta assim:
CODE
quiz.onLoad = function(ok:Boolean):Void {
//Condicional if, para verificar se os dados foram recebidos com sucesso.
if (ok) {
_global.dados = quiz;
//Acesse e resgate a quantidade de nodes do XML, que é o valor da quantidade de perguntas
//totalPerguntas = this.firstChild.childNodes.length;
totalPerguntas = 10;
//Execute a função montaQuiz, que será criada logo mais abaixo, e passe como argumento da função
//O primeiro node do XML contendo a primeira pergunta;
montaQuiz(this.firstChild.childNodes[0]);
limpaCampos();
}
};
//Função montaQuiz, responsável por exibir a pergunta, e recebe como argumento um node do XML para
//preencher os componentes
function montaQuiz(xmlNodes) {
//Aqui irei usar a propriedade text, do campo de texto qtd, para exibir a quantidade de perguntas, e a pergunta atual
qtd.text = ' '+parseInt(perguntaAtual+1)+" / "+totalPerguntas;
//Exibe a pergunta no campo de texto
perg.text = xmlNodes.childNodes[0].childNodes;
_root.onEnterFrame = function() {
tempo++;
if (tempo == 25) {
delete _root.onEnterFrame;
tempo = 0;
for (var i = 1, x = xmlNodes.childNodes.length; i<x; i++) {
//Aqui ele deixa deselecionado todas as vezes que ele executar a função
this['r'+i].visible = true;
this['r'+i].selected = false;
this['t'+i].text = xmlNodes.childNodes[i].childNodes;
//theme do radiobutton
this['r'+i].setStyle("themeColor", "cvmtheme");
//this['r'+i].move(5, 100);
//muda a fonte do radiobutton
this['r'+i].setStyle("fontFamily", "verdana");
//muda o tamanho da fonte
this['r'+i].setStyle("fontSize", "11");
//justifica o texto
this['r'+i].setStyle("textAlign", "justify");
//A propriedade data é a que iremos usar para saber qual é a alternativa certa
this['r'+i].data = xmlNodes.childNodes[i].attributes.certa;
//o Evento clickHandler acontece quando você clica em qualquer dos radiobuttons
this['r'+i].clickHandler = function() {
//A variável escolha recebe o valor de this, que corresponde ao radiobutton clicado
escolha = this;
};
barradotempo.play();
}
}
};
}
Teria como fazer um aleatorio em cima disso?
Puts...pra entregar amanha >.<

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