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Jogo tipo BRIGA DE RUA interessados

#1 User is offline   Senshi 

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  Posted 28 August 2006 - 03:37 PM

Tentei começar pela movimentação dos personagens dos jogadores, mas deu muitu trabalho! a classe ja está grandona so com esses poucos movimentos!
Acho q n levo jeito pra programação >.<
Quem tiver experiencia nesse tipo de jogo me da um toke ae!
eu ja ate peguei a logica de "acerto de golpes"... vou fazer um teste depois pra ver c fucniona! ^^
qualquer avanço eu posto aki! thumbup.gif


COMANDOS
Soco: A
Pula: S
Voadora: S, depois A
Movimetação: Setas
Corre: Duas vezes para um lado;
Bicudão: Corre + A





PS: a imagem de fundo é so pra deixar no clima huauhahua
comentem ae galera! smile.gif
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#2 User is offline   Jokerbh 

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Posted 28 August 2006 - 03:55 PM

ta ficando show demais cara

continua que to acompanhando.
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#3 User is offline   Kamykaze 

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Posted 28 August 2006 - 05:25 PM

Fala Senshi!!!!
Ow...se precisa de ajuda falae...me add no MSN: felipe_kamykaze@hotmail.com
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#4 User is offline   Senshi 

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  • Joined: 06-July 04

Posted 28 August 2006 - 08:47 PM

blz!
mais tarde vou postar a classe q to fazendo, c alguem kiser melhorar e ir colocando funções fique avontade!

vlw ae pessoas!
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#5 User is offline   evertonfraga 

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Posted 28 August 2006 - 10:50 PM

evertonrj@hotmail.com !

me adiciona lá! o pouco q eu sei sobre desenvollvimento d jogos, eu vou tentar compartilhar biggrin.gif

e se vc não leva jeito pra programação, imagina se levasse biggrin.gif

valeu cara, té +!
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#6 User is offline   Senshi 

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Posted 30 August 2006 - 01:40 AM

to com probleminha aki!
Sobre a Lógica do pulo!

eu ate sei fazer ele pular e tal.. porem queria fazer algu mais avançado!
por exemplo, vamus supor q eu pulo do chão para cima de um barril.. ou entao eu pulo de um barril para o chao...
não consigo bolar algo para isso!

c fosse um jogo de plataforma, iria ser facil, mas estilo briga de rua é foda! -___________-'

alguém ae pode ajudar?
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#7 User is offline   Jokerbh 

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Posted 30 August 2006 - 11:03 AM

cara....
naum sei to falando besteira, mas ve se naum rola um hitteste com condição de _yposition para determinar se ele fica atrás do barril, na frente ou em cima???
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#8 User is offline   Senshi 

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Posted 30 August 2006 - 12:10 PM

complicado hien!
saber c ele esta frente ou atras deve ser facil.. o problema é saber c o personagem está em cima do barril!! ele poder endar em ciam dele , e cair dele tb!!!

como disse, o que complica é não ser um plano fixo (como jogos tipo SUPER MARIO)

pena q nunca achei algo parecido em flash para mostrar o que exatamente eu estou querendo fazer....
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#9 User is offline   Jokerbh 

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Posted 30 August 2006 - 12:28 PM

entendi o que vc quer
mas é que a lógica que vai na minha cabeça é que determinando a condição do eixoy chamaria uma função para trabalhar o alinhamento do personagem com o topo barril/lata/caixa do cenario. coisa do tipo se ele estiver em contato com o barril ganha + 50 _yposition, ae seria como se ele tivesse em cima da bagaça saca???
heheh

se passar as margens do objeto que vc determinar, ele perde os 50_yposition.

acho que rola
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#10 User is offline   Senshi 

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Posted 30 August 2006 - 05:29 PM

um.. mas pelo q entendi, c vc andar em direção ao barril ele vai subir em cima dele de uma vez! e ele so pode subir c pular!
e outra.. como vou saber q o personagem caiu do barril?

valeu ae pela ajuda! ^^
ja me ajudou em uma outra coisa sem querer hehehe

PS: ja fiz alterações e os movimentos basicos já estão praticamente todos prontos! acho q c der tempo, essa semana eu termino! \o/
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#11 User is offline   Senshi 

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Posted 31 August 2006 - 12:17 AM

ae galera.. editei o arkivo:
http://i106.photobucket.com/albums/m280/drikun/perso2.swf

COMANDOS
Soco: A
Pula: S
Voadora: S, depois A
Movimetação: Setas
Corre: Duas vezes para um lado;
Bicudão: Corre + A


c achar algum bug me avisa!

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