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Converter modelos do MAX pra .3ds os mais complexos zoam tudo

#1 User is offline   Dan_Makateri 

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  • Posts: 1
  • Joined: 06-August 06

  Posted 06 August 2006 - 06:58 PM

Olá pessoal estou com um problema aqui, uns amigos meus e eu nos juntamos para criar um FPS no 3d game studio, assim, eu fiquei encarregado de modelar os personagens e as armas, uso o 3d studio max 8

Modeleis o protagonista uma arma e dois inimigos e nosso programador queria começar alguns testes no 3d game studio, o problema é q o 3d game studio só abre coisas em .3ds e não .max
Quando tento converter um modelo complexo como o protagonista, ele fica todo quadriculado e perde totalmente os mapas UV que eu coloquei, veam por vocês mesmos:

http://img.photobucket.com/albums/v228/Dan...rsonagemmax.jpg ele em formato .max

http://img.photobucket.com/albums/v228/Dan...rsonagem3ds.jpg em formato .3ds observem q apareceram umas coisas no meio dele eu até selecionei para vocês verem a anomalia.
Os joelhos ficaram geométricos também, e a textura simplesmente sumiu, o que posso fazer? obrigado
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