salve! savle!
bom galera eu to desenvolvendo um jogo de nave eu ja consegui fazer muita coisa eu so nao consegui fazer uma que é o mas importante
como fazer para que quando o usuario click o botao do mouse ele atire.
no caso seria a duplicaçao do mc "laser" mas eu nao to conseguindo fazer esse pequeno efeito eu vi um outro dia mas era pra o flash 4 um pouco atrasado eu queria saber se alguem tem algum tuto ou site que possa me indicar para eu dar uma olhada....
desde ja agradeço.
abraços!
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jogo de nave
#2
Posted 11 August 2006 - 10:30 AM
fala cara! é algo do tipo:
no quadro da sua timeline, vc bota:
i=0;
//trazendo o MC laser da biblioteca
attachMovie("laser","laser"+i, this.getNextHighetsDepth());
//definindo a posição inicial do laser igual à da nave
eval("laser"+i)._y = nave._y;
eval("laser"+i)._x = nave._x+(nave.width/2);
eval("laser"+i).enterFrame = function():Void{
//variável da velocidade (em pixels por quadro)
velocidade = 5;
_y-=velocidade;
//removendo o projétil quando este ultrapassar o limite superior da tela
if(_y<0){
this.removeMovieClip();
}
}
esse código seria assim se a nave ficasse na parte de baixo da tela, e o tiro subisse.. e isso é definido no termo:
qualquer coisa é só modificar de acordo com a orientação da nave na tela
cara, só num testei aqui pq num to com Flash.. mas se tivesse, bem que testaria ;D
valeu, abraço!
no quadro da sua timeline, vc bota:
i=0;
CODE
//trazendo o MC laser da biblioteca
attachMovie("laser","laser"+i, this.getNextHighetsDepth());
//definindo a posição inicial do laser igual à da nave
eval("laser"+i)._y = nave._y;
eval("laser"+i)._x = nave._x+(nave.width/2);
eval("laser"+i).enterFrame = function():Void{
//variável da velocidade (em pixels por quadro)
velocidade = 5;
_y-=velocidade;
//removendo o projétil quando este ultrapassar o limite superior da tela
if(_y<0){
this.removeMovieClip();
}
}
esse código seria assim se a nave ficasse na parte de baixo da tela, e o tiro subisse.. e isso é definido no termo:
| ActionScript |
_y-=velocidade; |
qualquer coisa é só modificar de acordo com a orientação da nave na tela
cara, só num testei aqui pq num to com Flash.. mas se tivesse, bem que testaria ;D
valeu, abraço!
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