Olá....
Estou fazendo uma animação do Director, e gostaria de saber como faço para definir o tempo de uma animação através de dados de entrada. Seria a queda de uma esfera feita em 3d, e através de alguns dados o tempo de queda mudaria. Como faço isto?
Muito obrigada pela atenção.
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Tempo de uma animação Definir o tempo de uma animação
#2
Posted 15 December 2005 - 11:59 PM
Devem existir várias formas de fazer isto. Requer domínio da linguagem Lingo.
De inicio, vejo duas possibilidades:
1) Usar um Field Member editável e digitar um valor numerico dentro dele. Fazer um frame behavior para ficar constante mente checando o valor dentro do Field.
Ex.
2) Usar um sprite de imagem arrastável (slider) para aumentar ou diminir o valor. Isto requer usar o behavior "Constrain to line" no sprite da imagem.
O script para fazer a atualização da posição seria algo parecido com isto por ex.
De inicio, vejo duas possibilidades:
1) Usar um Field Member editável e digitar um valor numerico dentro dele. Fazer um frame behavior para ficar constante mente checando o valor dentro do Field.
Ex.
CODE
global PosicaoEsfera
on exitFrame
PosicaoEsfera = value(member("nomeDoField").text)
--nesta linha escreva o comando para o w3d
end
on exitFrame
PosicaoEsfera = value(member("nomeDoField").text)
--nesta linha escreva o comando para o w3d
end
2) Usar um sprite de imagem arrastável (slider) para aumentar ou diminir o valor. Isto requer usar o behavior "Constrain to line" no sprite da imagem.
O script para fazer a atualização da posição seria algo parecido com isto por ex.
CODE
global PosicaoEsfera
on exitFrame
PosicaoEsfera = sprite(x).locH
--nesta linha escreva o comando para o w3d
end
on exitFrame
PosicaoEsfera = sprite(x).locH
--nesta linha escreva o comando para o w3d
end
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