Preciso de uma ajuda.
Preciso criar uma galeria, onde carrego a imagem da pasta, redimensione no flash, e de para arrasta-la. Estou usando AS2.
Primeiro passo:
Estou usando no Movie Clip:
loadMovie("foto1.jpg",this.foto1);
Funciona Ok. Problema: a imagem aparece no tamanho original, precisava que ela carregasse num tamanho que eu definisse no movie clip. Já tentei vários códigos e nenhum funcionou. Quando ponho o codigo abaixo, ele redimensiona o palco inteiro e não só a imagem:
this._width = 133;
this._height = 100;
Segundo passo:
Para arrastar, crio um botão e funciona perfeitamente com o código:
on (press) {
startDrag("foto1");
}
on (release) {
stopDrag();
}
Problema: esse código, o movie clip não aceita, pois é de botão. Já criei o botão dentro do MC e mesmo asism não funcionou.
Como resolvo isso????
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Carregar imagem, redimensionar e arrastar no flash
#2
Posted 18 August 2011 - 02:14 PM
Tenta assim:
Para ajustar o tamanho será necessário usar o _xscale e _yscale
this.createEmptyMovieClip("foto1",0);
foto1.createEmptyMovieClip("img",0);
foto1.img.loadMovie("foto1.jpg");
foto1._xscale = 40;
foto1._yscale = 40;
foto1.onPress=function () {
startDrag(this, false);
}
foto1.onRelease=function () {
stopDrag();
}
Para ajustar o tamanho será necessário usar o _xscale e _yscale
#3
Posted 18 August 2011 - 03:12 PM
não sei no AS2, mas no AS3 você pode diretamente alterar o width e o height do contêiner da imagem, isso fará que a escala mude automaticamente e assim como de todo seu conteúdo.
Exemplo no palco um MoveClip chamado mc com 50 de largura e 10 de altura
abraço.
Exemplo no palco um MoveClip chamado mc com 50 de largura e 10 de altura
//inicialmente trace(mc.scaleX); //1 mc.width = 25; trace(mc.scaleX); //0.5
abraço.
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