PAINEL DE TORNEIO
Veremos como construir um painel de torneio com diversas informações ocupando um pequeno espaço da tela.
Passo 1
Para economizarmos tempo, preparei o arquivo inicial com as imagens, botões, layers nomeadas, etc. Faça o download do arquivo fonte:
Passo 2
Salve o arquivo “Painel de Torneio (Inicial).fla” como “Painel de Torneio.fla” para manter a cópia original em caso de problemas.
Passo 3
Na layer Rótulos, crie keyframes (Insert > Timeline > Keyframe; F7) nos frames 1, 2, 8 a 13.
Passo 4
Através do Painel Properties, nomeie os 8 keyframes criados como: Apresentação, Enxadristas, Classificação, Rodada1, Rodada2, Rodada3, …, Rodada5

Passo 5
Clique no frame 1 da layer Texto 1 (dentro da pasta Título, que por sua vez está dentro da pasta Apresentação) e arraste uma instância do símbolo graphic “Título do Torneio” para o Stage, posicionando-o em X: 276 Y: 154.

Passo 6
Clique no frame 1 da layer Texto 2 (dentro da pasta Título, que por sua vez está dentro da pasta Apresentação) e arraste uma instância do símbolo graphic “Etapa” para o Stage, posicionando-o em X: 330 Y: 177.

Passo 7
Clique no frame 1 da layer Texto 3 (dentro da pasta Título, que por sua vez está dentro da pasta Apresentação), clique na Text Tool (T), a seguir no Stage, digitando o seguinte texto: “10 de Fevereiro de 2007″, pocisionando como segue:

Passo 8
Clique no frame 1 da layer Texto 4 (dentro da pasta Título, que por sua vez está dentro da pasta Apresentação), clique na Text Tool (T), a seguir no Stage, digitando o seguinte texto: “Inscrições Gratuitas até 07Fe2007″, pocisionando como segue:

Passo 9
Clique no frame 1 da layer BI que está logo abaixo da layer Texto 4 e arraste uma instância do Botão Invisível da Library para o Stage. Redimensione e reposicione este botão como mostrado a seguir:

Obs.: este será o botão invisível que, quando clicado, levará o usuário ao site da Academia de Xadrez.
Passo 10
Clique no frame 1 da layer Link (está abaixo da layer BI), clique na Text Tool (T), a seguir no Stage, digitando o seguinte texto: “www.academiadexadrez.com”, pocisionando como segue:

Obs.: se achar necessário, clique na coluna do olho na layer BI para deixar o Botão Invisível “invisível” para não atrapalhar seu trabalho de edição.
Passo 11
Clique no frame 1 da layer Logo que está logo abaixo da layer Link e arraste uma instância do LOGO_06 da Library para o Stage. Reposicione-o como mostrado a seguir:

Ao final destes procedimentos, deve ter obtido algo parecido com isso:

Passo 12
Clique no frame 1 da layer Base (está logo abaixo da layer Resultados, que por sua vez está dentro da pasta Rodadas) e arraste uma instância do objeto graphic Base Maior da Library para o Stage. Reposicione-o como mostrado a seguir:

Passo 13
Na mesma layer, clique no frame 13 e tecle F5 para estender a Base Maior até o mesmo.
Passo 14
Dentro da pasta Abas, procure pela layer Apresentação. Clique no primeiro frame desta layer e arraste uma instância do objeto graphic “Base Menor” da Library para o Stage. Reposicione-o e mude sua cor como mostrado a seguir:

Passo 15
Repita esse procedimento para as layers Enxadristas, Classificação, Rodada 1, Rodada 2, …, Rodada 5, posicionando as abas como segue:
Enxadristas
X: 125 Y: 69
Classificação
X: 155 Y: 69
Rodada 1
X: 295 Y: 308
Rodada 2
X: 325 Y: 308
Rodada 3
X: 355 Y: 308
Rodada 4
X: 385 Y: 308
Rodada 5
X: 415 Y: 308
Ao final deve ter algo parecido com a figura a seguir:

Passo 16
Clique no frame 1 da layer “Letra” que está acima da layer “Apresentação” e a seguir na ferramenta Text Tool (T), para inserirmos a legenda dentro da primeira aba. Clique em qualquer lugar do Stage e digite “A”. Posicione, através do Panel Properties essa letra na seguinte posição:

![]()


Passo 17
Siga o mesmo procedimento para as layers “Letra” que estão acima das layers “Enxadristas” e “Classificação” as letras “E” e “C” nas seguintes posições:
Enxadristas (E)
X: 132 Y: 55
Classificação (C)
X: 162 Y: 55

Passo 18
Analogamente (o nome da layer agora é “Número”) vamos identificar as abas inferiores com os números das rodadas:
Rodada 1 (1)
X: 302 Y: 300
Rodada 2 (2)
X: 332 Y: 300
Rodada 3 (3)
X: 362 Y: 300
Rodada 4 (4)
X: 392 Y: 300
Rodada 5 (5)
X: 422 Y: 300

Passo 19
Clique no frame 1 da layer AS, tecle F9 para abrir o Panel Actions e digite o seguinte código:
- stop();
Com isso finalizamos a apresentação. Vamos agora desenvolver a seção Enxadristas.
Passo 20
Na pasta Enxadrista 1, clique no frame 2 da layer Foto e tecle F7 para criar um keyframe. Siga o mesmo procedimento para as layers Nick, Nome, País, Rating.
Passo 21
Clique no frame 2 da layer Foto onde acabamos de criar o keyframe e arraste uma instância de “adams” para o Stage, posicionando-o em como segue:

Passo 22
Clique no frame 2 da layer Nick onde acabamos de criar o keyframe, clique em qualquer lugar no Stage e digite “ADAMS”. A seguir, clique fora do texto com o mouse e clique sobre ele novamente para posicioná-lo como segue:

Passo 23
Clique no frame 2 da layer Nome onde acabamos de criar o keyframe, clique em qualquer lugar no Stage e digite “Michael Adams”. A seguir, clique fora do texto com o mouse e clique sobre ele novamente para posicioná-lo como segue:

Passo 24
Clique no frame 2 da layer País onde acabamos de criar o keyframe, clique em qualquer lugar no Stage e digite “Inglaterra”. A seguir, clique fora do texto com o mouse e clique sobre ele novamente para posicioná-lo como segue:

Passo 25
Clique no frame 2 da layer Rating onde acabamos de criar o keyframe, clique em qualquer lugar no Stage e digite “2755″. A seguir, clique fora do texto com o mouse e clique sobre ele novamente para posicioná-lo como segue:

Passo 26
Siga os procedimentos análogos para Enxadrista 2 com as seguintes configurações no frame 3:
- Foto: anand
- Nick: ANAND (X: 147 Y: 270)
- Nome: Viswanathan Anan
- País: Índia
- Rating: 2792
Passo 27
Siga os procedimentos análogos para Enxadrista 3 com as seguintes configurações no frame 4:
- Foto: kasim
- Nick: KASIMDZHANOV (X: 105 Y: 270)
- Nome: Rustam Kasimdzhanov
- País: Uzbequistão
- Rating: 2683
Passo 28
Siga os procedimentos análogos para Enxadrista 4 com as seguintes configurações no frame 5:
- Foto: kasparov
- Nick: KASPAROV (X: 128 Y: 270)
- Nome: Rustam Kasimdzhanov
- País: Uzbequistão
- Rating: 2849
Passo 29
Siga os procedimentos análogos para Enxadrista 5 com as seguintes configurações no frame 6:
- Foto: kramnik
- Nick: KRAMNIK (X: 134 Y: 270)
- Nome: Vladimir Kramnik
- País: Rússia
- Rating: 2769
Passo 30
Siga os procedimentos análogos para Enxadrista 6 com as seguintes configurações no frame 7:
- Foto: morozevich
- Nick: MOROZEVICH (X: 117 Y: 270)
- Nome: Alexander Morozevich
- País: Rússia
- Rating: 2758

Passo 31
Na pasta Navegação, clique no frame 3 da layer Recua e arraste uma instância do símbolo Button rounded grey play (X: 400 Y: 280). Use o Modify > Transform > Flip Horizontal para inverter o sentido da seta. A seguir clique no frame 7 e tecle F5 para estender os frames desta layer.
Passo 32
Na pasta Navegação, clique no frame 2 da layer Avança e arraste uma instância do símbolo Button rounded grey play (X: 431 Y: 280). A seguir clique no frame 6 e tecle F5 para estender os frames desta layer.
Passo 33
Na pasta Navegação, clique no frame 3 da layer BI acima da layer Avança e arraste uma instância do símbolo Botão Invisível (X: 384 Y: 267). A seguir clique no frame 7 e tecle F5 para estender os frames desta layer.
Passo 34
Na pasta Navegação, clique no frame 2 da layer BI acima da layer Recua e arraste uma instância do símbolo Botão Invisível (X: 416 Y: 267). A seguir clique no frame 6 e tecle F5 para estender os frames desta layer.

Vamos agora preparar as abas desta seção…
Passo 35
Clique na layer Apresentação (dentro da Pasta Abas), clique no frame 2, tecle F6, clique na aba que surgiu no Stage e configure, no Panel Properties, a propriedade Color como None. A seguir, clique no frame 13 e tecle F5.
Passo 36
Clique no frame 13 da layer Letra que está acima da layer Apresentação e tecle F5 para estender os frames até ele.
Passo 37
Clique no frame 2 da layer BI que está acima da layer Letra e tecle F7 para criar um keyframe. Arraste uma instância do Botão Invisível (X: 97 Y: 49) para este keyframe. A seguir, selecione o frame 13 desta layer e tecle F5.
Vamos agora configurar a aba Enxadristas…
Passo 38
Clique no frame 8 da layer Enxadristas (3 layers abaixo da layer Apresentação que acabamos de configurar) e tecle F6 para copiar o keyframe. A seguir, selecione o frame 13 e tecle F5.
Passo 39
Clique no frame 2 da mesma layer, tecle F6 e altere a propriedade Color, no Panel Propertie para Tint (#CCCCCC).
Passo 40
Clique no frame 13 da layer Letra (que está acima da layer Enxadrista) e tecle F5.
Passo 41
Arraste uma instância do Botão Invisível para o frame 1 da layer BI (acima da layer Letra do passo anterior) e posicione em X: 127 Y: 49. Clique no frame 8 e tecle F6. A seguir no frame 13 e tecle F5. Selecione o frame 2 e crie um keyframe em branco teclando F7.
Vamos agora configurar a aba Classificação…
Passo 42
Clique no frame 9 da layer Classificação (3 layers abaixo da layer Enxadristas que acabamos de configurar) e tecle F6 para copiar o keyframe. A seguir, selecione o frame 13 e tecle F5.
Passo 43
Clique no frame 8 da mesma layer, tecle F6 e altere a propriedade Color, no Panel Propertie para Tint (#CCCCCC).
Passo 44
Clique no frame 13 da layer Letra (que está acima da layer Classificação) e tecle F5.
Passo 45
Arraste uma instância do Botão Invisível para o frame 1 da layer BI (acima da layer Letra do passo anterior) e posicione em X: 157 Y: 49. Clique no frame 9 e tecle F6. A seguir no frame 13 e tecle F5. Selecione o frame 8 e crie um keyframe em branco teclando F7.
Vamos configurar a aba Rodada 1…
Passo 46
Clique no frame 10 da layer Rodada 1 (está dentro da pasta Abas) e tecle F6. A seguir, selecione o frame 13 e tecle F5.
Passo 47
Clique no frame 9 da mesma layer, tecle F6 e altere a propriedade Color, no Panel Propertie para Tint (#CCCCCC).
Passo 48
Clique no frame 13 da layer Número (que está acima da layer Rodada 1) e tecle F5.
Passo 49
Arraste uma instância do Botão Invisível para o frame 1 da layer BI (acima da layer Letra do passo anterior) e posicione em X: 297 Y: 295. Clique no frame 10 e tecle F6. A seguir no frame 13 e tecle F5. Selecione o frame 9 e crie um keyframe em branco teclando F7.
Passo 50
Configure as outras rodadas de maneira análoga à anterior. Você pode se basear onde estão os keyframes observando a figura:

Posições dos Botões Invisíveis das Rodadas:
Rodada 2 (X: 327 Y: 295)
Rodada 3 (X: 357 Y: 295)
Rodada 4 (X: 387 Y: 295)
Rodada 5 (X: 417 Y: 295)
A codificação para navegar através dos enxadristas vamos inserir posteriormente, ok? Vamos configurar a seção Classificação…
Passo 51
Na layer Título (está na pasta Cabeçalho Comum), clique no frame 8 e tecle F7, então arraste uma instância do símbolo graphic Título de Torneio para o Stage (X: 270 Y: 105). Clique no frame 13 e a seguir tecle F5.
Passo 52
Siga procedimento análogo para posicionar uma instância do símbolo graphic Etapa (X: 324 Y: 127).
Passo 53
Na pasta classificação, preencha as respectivas layers com Static Texts posicionando o texto como segue:

Observação: acostume-se a colocar cada objeto em sua respectiva layer, pois é a melhor maneira de se trabalhar.
Passo 54
Crie um keyframe nos frames número 8 das layers BI, Link e Logo que estão dentro da pasta Classificação e arraste uma instância do LOGO_06 da Library para o frame 8 da layer Logo (X: 91 Y: 85). Digite o texto “www.academiadexadrez.com” no frame 8 da layer Link (X: 101 Y: 276). Arraste um Botão Invisível para o frame 8 da layer BI, redimensionando-o para W: 170 H: 205 e reposicione para X: 91 Y: 85. A seguir, selecione os frames 13 destas 3 layers (clique no primeiro, segure o Shift e clique no último) e tecle F5.
Passo 55
Descendo um pouco mais, encontramos a layer Título e Resultados, que está sob a pasta Rodadas. Crie keyframes nos frames 9 dessas layers e em cada uma digite o texto correspondente:

Siga o mesmo procedimento nos frames 10 a 13 e insira, respectivamente, o seguinte conteúdo:




Passo 56
Vamos renomear os Botões Invisíveis através do Panel Properties com seus respectivos nomes:
apresentacao_bt
enxadristas_bt
classificacao_bt
r1_bt
r2_bt
r3_bt
r4_bt
r5_bt
academia_bt (BI do logotipo)
Passo 57
Volte para a layer AS e digite o seguinte código no primeiro frame:
//
academia_bt.onRelease = function(){
getURL(“http://www.academiadexadrez.com”,_blank)
}
apresentacao_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Apresentacao”);
}
enxadristas_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Enxadristas”);
}
classificacao_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Classificacao”);
}
r1_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Rodada1″);
}
r2_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Rodada2″);
}
r3_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Rodada3″);
}
r4_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Rodada4″);
}
r5_bt.onRollOver = function(){
gotoAndPlay(“Rodada5″);
}
Faça uma cópia deste código nos frames 2 a 13 da layer As.
Passo 58
No frame 2 da layer AS, acrescente ao final do código as seguintes linhas de comando:
avanca_bt.onRelease = function(){
nextFrame();
}
Nos frames 3 a 6, acrescente:
avanca_bt.onRelease = function(){
nextFrame();
}
recua_bt.onRelease = function(){
prevFrame();
}
E no frame 7, apenas:
recua_bt.onRelease = function(){
prevFrame();
}
Pronto, já pode gerar o swf e navegar pelo painel.




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Apenas me esqueci de mencionar.
Os vídeos tutoriais poderão ser arquivos para baixar, e não necessariamente para serem mostrados na página.
Atenciosamente
Daniel Marcos
Olá, os arquivos estão incompletos?Quando tento abrir em meu pc ele da um erro dizendo precisar de outro arquivo.
vlw
logo no começo do tutorial, não deu certo, e eu segui passo a passo, a instantanea, pode ser uma bola ou quadrado?