Criando Caixas 3D – Parte 2

Publicado por CarlosHPS Webdesigner em 15/10/2008

Salve, comunidade do MXStudio

Retomando a série de tutoriais sobre a criação de caixas tridimensionais, veremos hoje como criarmos outro “box” para software, porém, com cantos arredondados. Assim como as caixas do Windows Vista. Haverá um pouco mais de trabalho que no tutorial anterior, contudo, os efeitos serão bem mais satisfatórios.

Pré-Requisitos

  • Facilidade no manuseio do Fireworks CS3
  • Destreza quanto à utilização do Pen Tool

Objetivo

  • Criar uma caixa 3D com contornos arredondados, estilo Windows Vista

Conteúdo

1º Passo: Preparação do ambiente

Como de praxe, vamos preparar nosso ambiente afim de passarmos um sensação tridimensional para o nosso objeto. Assim como fizemos no tutorial anterior (Como Criar Caixas 3D: Parte 1), em uma área de 665 x 530 pixel, façamos dois retângulos como mostrado na imagem abaixo.

Criação do ambiente
Fig.01: Criação do ambiente

2º Passo: Criação do “molde” da caixa

O passo seguinte requer um pouco de habilidade quanto ao manuseio do Penn Tool. Quem sentir alguma dificuldade, recomendo lerem Atalhos da Pen Tool só para terem uma noção maior.

Com apenas 7 pontos, devemos criar o molde da caixa como a imagem abaixo:

Criação do molde com Pen Tool
Fig. 02: Criação do molde com Pen Tool

3º Passo: Aplicando efeito metálico

Em seguida, segurando a tecla ALT, clicando e arrantando para o lado nosso molde, faremos uma duplicação do mesmo. Neste, aplicaremos um preenchimento gradiante linear ‘Silver’ com as seguintes características:

Preenchimento metálico
Fig. 03: Preenchimento metálico

4º Passo: Efeito de capa

Vamos colocar o molde metálico atrás da imagem original (amarelo) e fazer pequenos deslocamentos para cima e para direita como mostra a imagem:

Ajuste do molde
Fig. 04: Ajuste do molde

Agora, aplicaremos outro gradiente linear no molde amarelo (#FFCC00) e suas variações (até #FEF9D8), de acordo com a imagem abaixo:

Efeito gradiente linear
Fig.05: Efeito gradiente linear

5º Passo: Contorno gradiente

Para darmos um toque de sofisticação, vamos utilizar um recurso que tem origem do Photoshop, mas que veio disponibilizado no Fireworks. É óbvio que seus atributos são simplórios, todavia, o resultado é bacana.

A intenção é darmos um contorno ao molde amarelo com efeito gradiente.

Para isso, selecionaremos o molde e clicaremos em Filters > Photoshop Live Effects e em seguida marcaremos a opção Stroke e configuremos de acordo com a imagem a seguir:

Aplicação do filtro Photoshop Live Effects > Stroke
Fig. 06: Aplicação do filtro Photoshop Live Effects > Stroke

O resultado obtido é este:

Aplicação do Stroke
Fig. 07: Aplicação do Stroke

6º Passo: Criando profundidade

Se olharmos bem, do jeito que está, nosso desenho parece duas “chapas” sem profundidade, oco. Vamos utilizar um simples artifício para sanar este problema. Criaremos, com o peen tool, um objeto como mostra a sequência de imagens a seguir:

Inserção de objeto para profundidade
Fig. 08: Inserção de objeto para profundidade

7º Passo: Transparências

Para o “trem” (como dizem a galera de Goiás e Minas Gerais) fica “bão”, vamos criar aquielas sobras transparentes que ficam em volta da caixa. Para isso, dupliquemos o molde amarelo e deixemos ele na cor sólida #858585 e com opacidade em 17%.

Opacidade no molde
Fig. 09: Aplicação de opacidade

Com esta transparência selecionada, façamos uma nova cópia, alterando o valor da opacidade para 30% e suas dimensões de acordo com a imagem abaixo:

Nova opacidade
Fig. 10: Nova opacidade

8º Passo: Detalhamento

E enfim, chegamos ao oitavo e último passo que trata especificadamente, dos detalhes que comporão a caixa. Aí fica a critério de cada um. Vejamos o resultado que empreguei logo abaixo:

Resultado final

Bom pessoal, terminamos aqui mais um tutorial.

Um grande abraço.

CarlosHPS Webdesigner 8)
As dúvidas devem ser postadas no fórum do MX Studio ou no meu blog ok?

Um abraço.

Autor: CarlosHPS Webdesigner – Colunista Fireworks do Portal MXSTUDIO

Não deixem de me fazer uma visita no meu blog – www.carloshps.com.br/blog e ao meu portfólio – www.carloshps.com.br/portfolio
Fonte: Talk Mania | Adaptação: CarlosHPS Webdesigner


Assine o nosso Feed
1.263 assinantes,
assine você também!
Publique esse artigo no Twitter Salve este artigo no Delicious Cadastre esse artigo no Dihitt Cadastre esse artigo no UEBA Cadastre esse artigo no Rec6

CarlosHPS Webdesigner

Atualmente é graduando do curso Sistemas para Internet pelo Instituto Federal de Educação Tecnológica - IF Goiano - Campus Morrinhos. Atua em projetos web desde 1999; ministrou diversos treinamentos e palestras pela Microlins, Sebrae e Senac; Cursou Engª Civil pela Universidade Federal do Ceará e Administração pela Universidade Estadual de Goiás, mas sua paixão sempre foi design para web. Atualmente é acadêmico do curso Sistemas para Internet no Instituto Federal Tecnológico de Goiás, na cidade de Morrinhos.Atuou como coordenador de cursos profissionalizantes pela Microlins, inclusive em Webdesign; atualmente trabalha como freelancer e possui cursos on-line na área de Webdesign, Criação Gráfica e Mercado de Trabalho pelo site www.carloshps.com.br

3 usuário comentou em " Criando Caixas 3D – Parte 2 "

Assine o Feed de Comtentários ou URL de Trackback

flavio disse,
Enviado em 21-10-2008 às 12:05 pm

Gostei bem diferente das outras.

flavio disse,
Enviado em 21-10-2008 às 12:07 pm

Bem legal diferente das outros tutoriais de caixa 3d

Igor disse,
Enviado em 20-11-2008 às 10:15 am

Bonzinho

Deixe o seu comentário abaixo...

 Username (*required)

 Email Address (*private)

 Website (*optional)

 

MXStudio © 2003-2010. Todos os direitos reservados.
É expressamente proibido a cópia, reprodução e difusão dos textos, fotos e outros elementos contidos neste site sem autorização expressa do MXStudio.