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Bem vamos continuar nosso tutorial. No tutorial anterior montamos nossa interface, e conhecemos nossa primeira action no director “go the frame” que como disse equivale ao stop do flash. Com a interface montada vamos a segunda parte do tutorial e acrescentar os botões de controle do multimidia, para isso vamos conheçer mais dois intens de nossa biblioteca, Multi-State Button ou botão de vários estados e o Rollover Cursor Change, que seria o tipo de cursor para o mouse quando passar por cima de alguma coisa. Para importar a behavior Multi stage Button basta clicar em Library> Controls > Multi State Button.
ao botão do flash como vamos ver no passo abaixo. Para importar a behavior Rollover Cursor Change basta clicar em Library> Animation>Interactive > Rollover Cursor Change.
Importar para o cast os itens mencionados acima em nossa library. Agora vamos importar para o movie alguns elementos de nosso cast que vamos usar como botôes no caso o simbolo de cada programa macromedia, na seção donwloads da coluna director estão disponíveis esses elementos. Vamos posiciona-los conforme a indicação da figura abaixo.:
vamos agora crescentar nossa Behavior Multi Stage Button e Rollover Cursor Change, acrescentaremos primeiramente o stágio do Botão para isso basta arrasta-lo do cast para cima da figura desejada, fazendo com que apareça na tela um janelinha contendo as propriedades dessa behavior como mostra a figura abaixo:
pelo seguinte, na verdade vc tem dois estágios, um quando o botão não foi clicado e o outro quando vc clica no botão. Primeiro Estágio: Antes de clicar. OFF STAGE > significa o estado do botão em sua posição inicial. Rollover Member > Estado em que o botão irá ficar ao passar o mouse. Mouse Down Member > Estado do Botão quando clicado. Segundo Estágio: Depois de clicar ON STATE > Estado do Botão após o clique. Rollover Member > Estado em que o botão irá ficar ao passar o mouse. Mouse Down Member > Estado do Botão quando clicado. Bem vc irá repetir essa sequência até o último botão, dê um play para ver como estão se comportando os botões, o único problema seria o cursor do mouse continua uma setinha, e não aquela velha e conhecida mãozinha é ai que entra nossa segunda behavior o Rollover cursor change. Você irá repetiro o mesmo processo acima basta arrastar a behavior pra cima do botão e esperar a caixa de opções com a propriedade da mesma, no caso do Rollover Curso Change vc vai ter uma série de opções de cursor para usar no seu multimidia desde a velha mãozinha até caneta e carinhas.
com a continuação do nosso multimidia, Até Mais. qualquer duvida : alberthcosta@globo.com
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O Multi State Button button funciona igual
1° Passo:
Após o poaicionamento dos botões
O Multi State Button é interessante
Bem até a próxima semana 


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