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Aloha! Bem primeiramente gostaria de me desculpar pelo meu breve afastamento, tanto no forum quanto aqui, mais hoje iniciaremos uma série de tutoriais que no final vão lhes mostrar como fazer um pequeno multimidia completo no Director ok. Bem para iniciarmos um multimidia é necessário primeiramente ter em mente ou um esboço do multimidia desejado, aconselho fazer o que chamamos de story board, nele você defini-rá toda a sequência e o processo de desenvolvimento do multimídia. Para o nosso exercicio baixe os arquivos na seção downloads da coluna. Iremos utilizar uma interface simples mais funcional, onde vamos demostrar como se fosse uma apresentação os nossos colunistas do MXSTUDIO.
Abra o Director, em seguida importe para o seu cast os arquivos baixados, no painel Property Inspector, vamos definir o tamanho do nosso filme, na quia movie, defina os parâmetros de altura e largura respectivamente em 720 e 486, mude também a cor de fundo para #E4EAF2, como mostra a figura abaixo.
a partir dos arquivos que importamos para nosso cast. Observem que a cada elemento adicionado no movie ganha um lugar em nossa timeline (score), quando um objeto é adicionado ao score ele recebe i nome de sprite, a ordem de aparecimento da sprite no movie depende da localização da mesma no score, tipo cada linha do nosso score tem um numero que segue uma sequência lógica, se colocar-mos uma sprite na linha 1 em seguida colocar-mos uma sprite na segunda linha, a sprite que estiver na segunda linha vai aparecer na frente da sprite na primeira linha, para entender melhor posicionem as sprites de maneira com que os objetos do movie fiquem sobrepostos, depois alternem as sprites de lugar. Cada sprite adicionada na cena ocupa 30 quadros no score o que equivale a 30 segundos de animação, para posicionar os elementos no movie de forma com que fiquem organizados você pode usar linhas guias para alinha-los, no Director o uso de linhas guias é diferente dos outros programas em que para adicionar uma guia basta puxa-las da regua que ficam localizadas nas extremidades da sua área de trabalho. As guias podem ser adionadas a partir do painel Property Inspector na guia, Guides. Nessa guia é definido a cor, além de opções como visibilidade, snap e travamento da guia. para adiconar-mos a nossa guia basta clicar com o botão acionador do mouse em cima do sinal de + (escolhendo a guia horizontal ou vertical) e arrastar para o movie, para remover basta clicar em cima do botão remove all. nesta guia também estão localizadas as opções do grid.
do nosso movie em devido lugar vamos fazer o seguinte, primeiramente vamos acrescentar em nosso movie uma imgem fechada do nosso multimidia, pra servir de base, no painel property Inspector exite uma guia sprite onde se localiza todas as opções e propriedades da nossa sprite. No campo name coloque “Base” logo abaixo encontra-se um campo onde está definido 100% vamos colocar 30%, isso ira definir a visibilidade da sprite no filme, agora vamos trava-la clicando no cadeado localizado no canto esquerdo acima. Isso vai fazer com que a imagem base não seja movida de lugar servindo apenas de referência para a montagem do multimidia.
Bem vamos adicionar nosso elementos ao movie, lembrando que os objetos devem ficar igual a imagem base, feito isso o movie deverá ficar dessa forma:
movie, clicando no botão play na barra de ferramentas, abaixo da barra de menus, até ai tudo bem mais ele ficou loopando, quer dizer temos que fazer com que ele fique parado para ser acinado apenas quando desejar-mos, para isso precisamos definir uma action de controle, como no flash, só que no flash utilizamos a actions ()stop; no director vamos utilizar um comando um pouquinho maior: Vamos a nossa primeira visão sobre Lingo. Mais vc me pergunta o que é lingo? Lingo é uma linguagem de programação interna do director, e como a maioria das liguagem é orientada a objetos. possuindo rotinas pre-definidas, permitindo também ao usuário definir suas próprias rotinas.
rotinas. No score existem icones como mostrei em nossa outra matéria onde podem ser definidos tempo, transições sons e scripts para serem adicionados em nosso movie, clicando duas vezes no primeiro quadro do icone script, abrirá uma janelinha onde esta-rá definida a seguinte rotina:
me (aqui voçê irá definir a função desejada) end no espaço acima mostrado vc irá digitar, “go the frame” sem aspas, pronto agora é só fechar a jenelinha e dar play novamente. Repare que agora não ocorre o loop. A linha de comando go the frame corresponde ao stop do flash. Bem na proxima coluna vamos dar continuidade ao nosso multimidia com a inserção de botões e links. em caso de dúvidas uchimata@mxstudio.com
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1° Passo:
Em seguida vamos montar nossa interface
Para organizar de forma precisa os elementos
o próximo passo seria testar nosso
On 


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Muito bom, so naum estou achando o local pra fazer o download dos arquivos pra estudo… grato….
Onde está os arquivos para download???
Nao consigo encontrar