<p><!–</p> <p>.style1 {</p> <p> font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;</p> <p> font-size: 10px;</p> <p> color: #333333;</p> <p>}</p> <p>–></p>
|
E ai galera do MXSTUDIO, desculpa a demora essa semana foi meio conturbada he he he, deixando as desculpas de lado vamos dar continuidade ao nosso tutorial de desenvolvimento de multimidia está é a parte 3 do nosso exemplo. Anteriormente vimos como criar e setar os botões do multimidia agora vamos dar ações para esses botões. Vamos dar inicio ao tutor, para darmos continuidade ao nosso multimidia vamos adicionar ao nosso cast mais algumas imagens, para isso basta fazer o download do pacote imagens que se encontra na seção de downloads do site ou clicando aqui . Bem feito isso vamos adicionar ao nosso movie a imagem chamada linha e posiciona-la conforme figura abaixo, observem é acrescentado um member no score com o nome de linha.
não há mistério, após posicionada a nossa figura linha na sprite linha do score vamos criar um frame de animação, para criar uma frame de animação basta clicar no botão direito do mouse em cima da sprite em seguida clicar na opção Insert Keyframe pronto criamos nosso frame agora vamos dar inicio a animação. Bem para animação de deslocamento precizaremos de um ponto de inicio e um ponto de término, já temos nosso ponto de término que seria a posição da nossa linha no movie vamos criar nosso ponto de inicio, para isso clique no primeiro frame da nossa sprite vamos agora deslocar utilizando as setinhas direcionais do teclado pra esquerda até que a imagem saia da tela. Pronto! Ao clicar no botão play nosso multimidia irá iniciar, mais como haviamos definido uma action de stop não acontecerá nada pois o filme está parado, para resolver isso vamos criar nossa primeira behavior de controle iremos adicionar uma ação ao nosso botão, o que é muito simples vamos selecionar o botão do correspondente ao icone do Director com o botão direito do mouse clique na opção behaviors, na janela que aparece vamos construir nossa action. Observe:
|
|
Na janela que aparece dê um nome para a ação por exemplo Director que seria relacionado ao botão, o proximo passo é adicionar um comando pra essa ação tipo como ela vai funcionar, como vou ativa-la, clicando pressionando uma tecla… para isso vamos clicar no sinal de + em seguida na opção desejada no nosso exemplo usamos a opção mouse down como mostra a figura ao lado. |
|
|
em seguida vamos dizer o que nossa action irá fazer vamos repetir o processo acima só que vamos clicar no + do painel ao lado (actions). As opções seram diversas conforme mostra a figura abaixo depois poderemos vê-las individualmente mas para nosso exemplo iremos usar a action de navegação pois vamos definir que ao clicar no botão director ele nos leve para um determinado quadro dentro do score. Para isso a primeira opção dentro do menu navigation vai nos servir, na janela que aparecerá vc deve informar o numero do frame inicial de sua animação ou o destino do botão tipo quando clicar no botão do director vou cair bem em cima do primeiro quadro da minha animação
com a animação completa da seção do director e abaixo segue um exemplo do score dessa animação vou deixa-los livres para criarem a animação que desejarem seguindo os passos que mostrei nesse tutorial é claro que vcs teram um pouco de trabalho e muitas dúvidas, nessa caso fiquem a vontade nos comentários e qualquer coisa mandem um email ficarei grato em responder.
ABRAÇOS A TODOS |
|

Bem até ai já tinhamos visto
Beleza deixei um exemplo na seção
UTILIZEM O FORUM TB!


ShareThis