Criando Caixas 3D – Parte 1

Ola, pessoal.

Inicio hoje outra série de tutoriais destinada, exclusivamente, à criação de caixas tridimensionais para softwares, presentes, pacotes, etc. Utilizarei diversas técnicas e formas de fazer objetos com esta finalidade.

Vamos começar pelo jeito mais simples que conheço.

Introdução

Vez por outra eu me via desenhando numa folha de papel, meio entediado, um dado, uma “casinha”, um retângulo em 3D. E, sem ter uma técnica aparente, até que ficava legal. Contudo, nada como um Fireworks CS3 da vida para nos dá uma força maior neste processo. Então, fui à busca de tutoriais para este fim, mas, por incrível que pareça, achei pouquíssimos que utilizassem o Fireworks. Então, para provar mais uma vez a eficiência deste “guerreiro”, lá vamos nós.

Pré-Requisitos

Facilidade no manuseio do Fireworks CS3.

Objetivo

Criar uma caixa (box) em 3D, simulando uma embalagem para software.

Conteúdo

1 – Preparando o Ambiente

Criar uma caixa tridimensional sem antes prepararmos um ambiente para ela, passa uma sensação que a caixa está “voando” no vazio, e isso, no mínimo, é um tanto estranho, não acham!?

Então, vamos preparar um fundo legal para comportar nossa caixa.

Criação do ambiente

Fig.01: Criação do ambiente

2 – Criando a Capa e o Dorso

Para quem não sabe, eu trabalhei alguns anos na Universidade Estadual de Goiás como auxiliar de biblioteca e aprendi muito sobre catalogação, arquivamento e o significado de dorso. Vocês sabem o que é?

Simples. O dorso nada mais é do que a “lateral” de um livro, revista, caixa de dvd… e serve para identificarmos determinado exemplar dentre vários outros. E é o que faremos agora. Vejam:

Capa e dorso da caixa

Fig. 02: Capa e dorso da caixa

Vamos dar uma geral na caixa, criando uma tarja branca para ela.

Tarja branca

E em seguida, desenvolver uma arte simples onde o conceito “pouco é muito” foi utilizado…rsrs :P

Arte final da caixa

Fig. 04: Arte final da caixa

3 – Montando a Caixa

Vamos, agora, unir as duas partes, clicando no dorso (agrupe seus elementos antes) e arrastando-o horizontalmente para a direita até encostar na capa.

unindo dorso à capa
Fig. 05: unindo dorso à capa

Em seguida, para nos orientar melhor, vamos inserir linhas-guia que serão nossa referência no momento de redimensionarmos o dorso e a capa. Para quem não lembra ou nunca utilizou as linhas-guia (guides), basta clicar em uma das réguas (rules) horizontal ou vertical, segurar e arrastar para a área de desenho. Em seguida, dando dois cliques sobre a linha, podemos posicionar exatamente onde queremos, digitando seu respectivo local.

Linhas-guia
Fig. 06: Linhas-guia

Agora vem a deformação dos retângulos. Para isso, vamos utilizar a ferramenta Distort tool (Q):

Ferramenta Distort tool
Fig. 07: Ferramenta Distort tool

Com o dorso selecionado, arrastaremos às extremidades da lateral esquerda até os pontos de intercessão mais próximos como mostram a figura:

Aplicando distorção no \
Fig. 08: Aplicando distorção no “dorso”

O mesmo procedimento deve ser aplicado para distorcermos a capa. Vejamos:

Aplicando distorção na \
Fig. 09: Aplicando distorção na “capa”

E o resultado é este:

Resultado final
Fig. 10: Resultado final

4 – Criando Efeito “Reflexo”

Para ficar um pouco mais realista, pessoal, vamos criar um efeito de reflexo.

1º vamos selecionar as tarjas brancas da capa e do dorso e rotacioná-los em 180º. O Flip vertical não é uma boa opção. Em seguida, aplicaremos o efeito Fade (Commands > Creative > Fade Image).

Utilizando o \
Fig. 11: Utilizando o “Fade Image

Fazendo os devidos ajustes, teremos este resultado:

Resultado final
Fig. 12: Resultado final

Bem, pessoal, espero que tenham gostado.

Na próxima matéria desta série, criaremos outra caixa estilo Windows Vista.

Até lá!

CarlosHPS Webdesigner 8)

As dúvidas devem ser postadas no fórum do MX Studio, no meu blog ou enviadas para o e-mail carloshps@mxstudio.com.br, ok?

Um abraço.

Autor: CarlosHPS Webdesigner – Colunista Fireworks do Portal MXSTUDIO
Não deixem de me fazer uma visita em meu Blog – www.carloshps.com.br/blog e ao meu portfólio – www.carloshps.com.br/portfolio

Escrito por CarlosHPS Webdesigner on julho 20, 2008. Arquivado em Fireworks. Você pode seguir as respostas a esse artigo pelo RSS 2.0. Você pode deixar respostas para esse artigo

8 respostas a Criando Caixas 3D – Parte 1

  1. Bom para mim até agora eu tenho certeza de que agora temos na web mais que um site posso afirmar tiro todas as dúvidas no mxstudio e recomendo a todos os colegas de faculdades e amigos também.

  2. Ola Parabens Pela Materia amigo….

    mais ae como fez as linhas ali na quele detalhe? poderia fazer um totorial nos ensinando ne?

    parabens e continue trazendo novidades para nois Obrigado

  3. Nil, de quais linhas você está falando?

  4. hauhsauhuas

    Acho que ele ta falando das lindas-guia..

    usahsuhsaushauuhsa

  5. Acho que as linhas são aquelas embaixo do título “Criação de Sites”,na verdade acho que é o efeito de linhas.

  6. Ei, queria saber, que tamanho voce usou

  7. ficou muito bom. tb sou designer e sempre dou uma passada por aki pra conferir o que a de novo e as novas manhas que os outros designers usam.
    parabens cara ficou muito bom mesmo.

  8. ola amigo esse era o material q tava procuando… to montando um e-commece e não sabia como criar os box… muito obrigado

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