Desenvolvendo Multimidias III

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E

ai galera do MXSTUDIO, desculpa a demora essa semana foi meio conturbada

he he he, deixando as desculpas de lado vamos dar continuidade ao nosso

tutorial de desenvolvimento de multimidia está é a parte

3 do nosso exemplo.

Anteriormente vimos como criar e setar

os botões do multimidia agora vamos dar ações para

esses botões.

Vamos dar inicio ao tutor, para darmos

continuidade ao nosso multimidia vamos adicionar ao nosso cast mais algumas

imagens, para isso basta fazer o download do pacote imagens que se encontra

na seção de downloads do site ou clicando aqui

. Bem feito isso vamos adicionar ao nosso movie a imagem chamada linha

e posiciona-la conforme figura abaixo, observem é acrescentado

um member no score com o nome de linha.

Bem até ai já tinhamos visto

não há mistério, após posicionada a nossa

figura linha na sprite linha do score vamos criar um frame de animação,

para criar uma frame de animação basta clicar no botão

direito do mouse em cima da sprite em seguida clicar na opção

Insert Keyframe pronto criamos nosso frame agora vamos

dar inicio a animação. Bem para animação de

deslocamento precizaremos de um ponto de inicio e um ponto de término,

já temos nosso ponto de término que seria a posição

da nossa linha no movie vamos criar nosso ponto de inicio, para isso clique

no primeiro frame da nossa sprite vamos agora deslocar utilizando as setinhas

direcionais do teclado pra esquerda até que a imagem saia da tela.

Pronto!

Ao clicar no botão play nosso multimidia

irá iniciar, mais como haviamos definido uma action de stop não

acontecerá nada pois o filme está parado, para resolver

isso vamos criar nossa primeira behavior de controle iremos adicionar

uma ação ao nosso botão, o que é muito simples

vamos selecionar o botão do correspondente ao icone do Director

com o botão direito do mouse clique na opção behaviors,

na janela que aparece vamos construir nossa action.

Observe:

Na janela que aparece dê um nome

para a ação por exemplo Director que seria relacionado ao

botão, o proximo passo é adicionar um comando pra essa ação

tipo como ela vai funcionar, como vou ativa-la, clicando pressionando

uma tecla… para isso vamos clicar no sinal de + em

seguida na opção desejada no nosso exemplo usamos a opção

mouse down como mostra a figura ao lado.

em

seguida vamos dizer o que nossa action irá fazer vamos repetir

o processo acima só que vamos clicar no + do painel ao lado (actions).

As opções seram diversas conforme mostra a figura abaixo

depois poderemos vê-las individualmente mas para nosso exemplo iremos

usar a action de navegação pois vamos definir que ao clicar

no botão director ele nos leve para um determinado quadro dentro

do score. Para isso a primeira opção dentro do menu navigation

vai nos servir, na janela que aparecerá vc deve informar o numero

do frame inicial de sua animação ou o destino do botão

tipo quando clicar no botão do director vou cair bem em cima do

primeiro quadro da minha animação

Beleza deixei um exemplo na seção

downloads

com a animação completa da seção do director

e abaixo segue um exemplo do score dessa animação vou deixa-los

livres para criarem a animação que desejarem seguindo os

passos que mostrei nesse tutorial é claro que vcs teram um pouco

de trabalho e muitas dúvidas, nessa caso fiquem a vontade nos comentários

e qualquer coisa mandem um email

ficarei grato em responder.

UTILIZEM O FORUM TB!

ABRAÇOS A TODOS

Escrito por Alberth_Costa on maio 12, 2004. Arquivado em Director. Você pode seguir as respostas a esse artigo pelo RSS 2.0. Você pode deixar respostas para esse artigo

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