Olá pessoal, me chamo Alberth Costa, trabalho como Designer Gráfico em uma empresa de computação gráfica aqui em Belém do Pará, e a partir de hoje sou o novo colunista de Director da MXSTUDIO, bem agora que ja fomos apresentados vamos deixar de conversa e começar o que realmente interessa.
A primeira vista o Director parace ser um pouco complicado, bem a primeira vista somente, como todo programa da macromedia a interface do Director é de uma fácil manipulação, bem intuitiva e simples.
Basicamente, nossos artigos se resumirão em coisas práticas pra não ficar também no básico do básico, por isso não vamos nos prender muito na interface do director.
A imagem abaixo mostra da interface do programa, como disse não vou me prender em todas as ferramentas do director, vou mostrar as somente as principais.
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1.- STAGE: Sua Área de trabalho no director, é aqui onde tudo acontece.

2.- TOOLS: Barra de Ferramentas.

3.- CAST: O Cast é uma “espécie” de biblioteca nele fica armazenado todos os objetos (sprites) que vc pode usar em seu filme como por exemplo: Sons, textos, gráfios, imagens e até mesmo outros filmes, também é armazenado recursos do prórpio director como behaviors, botons elementos de formulários e etc. Você possue dois tipos de visualização do cast o modo lista e o modo thumbnails.

4.- PROPRIETY INSPECTOR : Esse é o painel de propriedades do director ao contrario do cast que armazena todos os objetos da cena ou importados pra ela, ele é quem lhe informa todas as caracteristicas do objeto como altura argura posição X e Y do mesmo na cena.
O inspector de propriedade fornece todos os atributos de todo o objeto selecionado,se voce selecionar vários objetos ele irá mostrar para voce apenas as informações comins entre os objetos.

5.- CONTROL PAINEL: Esse é o painel de controle do seu filme diferente do propriety inspector ele controla a sua animação, como velocidade e som.
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6.- SCORE : É aqui onde tudo acontece, nesse painel você controla e organiza o seu filme, contem canais de som, ações, transições e tempo, a timeline é bem parecida com a do flash, a maior parte do trabalho aconteçe nesse painel.

Para criar um filme no director, primeiramente você vai ter que definir a ordem das sprites no score é como se fosse uma edição de video, claro adicionando uma determinada ação em que tudo vai depender do tipo de apresentação que voce queira trabalhar.
Bem espero que tenham gostado no próximo artigo estárei mostrando ná prática o funcionamento do director, vamos fazer nosso primeiro filme. Até mais.
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