Olá amigos, então vamos a segunda parte de nosso tutorial…
(Você poderá acompanhar esta parte usando um arquivo .cdr preparado para o tutorial, baixe o arquivo clicando aqui. )
Como enviar o arquivo que temos, tenha ele sido feito na gráfica ou na agência?
Primeiramente devemos saber que para o arquivo ir para o fotolito não pode conter:
Efeitos (Gradientes, Power Clips, Transparências, etc…)
Texto
RGB
Bitmaps menores que 300 Dpi’s
E dependendo do Fotolito, maiores que 1200 Dpi’s (Essa limitação foi que eu ouvi uma vez de uma empresa que mandei um arquivo e pediram para que eu diminui-se um pouco a qualidade, pois a máquina deles não agüentava mais que isso, pois dava erro e travava )
Bom, sabendo disso, vamos então exterminar todos esses tipos de bactérias do nosso arquivo, as ordens são:
Efeitos virarão Imagens
Textos virarão curvas
RGB serão convertidos para CMYK
Bitmaps menores que 300 Dpi’s serão convertidos em 300 Dpi’s
É Claro que não iremos começar aleatoriamente de qualquer parte do documento, devemos ter um controle, para que não nos percamos e aconteça algum problema em nosso arquivo, portanto vá ao menu Janela > Janelas de Encaixe > Gerenciador de Objetos.
Pronto, agora podemos ver todos os nossos objetos contidos no arquivo, por ordem de exibição, os que estão sobrepostos aparecerão em cima e os mais no fundo do arquivo lá em baixo da lista. Portanto vou usar um arquivo que tenho aqui como exemplo e veremos o que fazer com ele. Nele temos a seguinte ordem:
Primeiro objeto que vemos é Cores da Paleta, facilmente identificado como GIF.
Em seguida temos um RGB Bitmap, que é uma foto ou imagem comum que coletamos da internet ou de uma câmera digital por exemplo.
Após, vemos Texto Artístico: Myriad Pro e Arial (Negrito) é um texto comum, que tem como fonte Myriad Pro, o primeiro parêntese significa o estado, mostra-se normal, poderia estar em negrito ou itálico e ambos ao mesmo tempo, o segundo parêntese indica em qual língua foi escrito, que normalmente é a padrão que usamos, PTB, significa Português Brasil.
Ao próximo diferente é um Power Clip, aquele cujo qual nós vimos na primeira parte.
Depois vemos um CMYK Bitmap, cujo qual é uma imagem, não comum, consta com ela 4 canais de cores e assim que todas devem ficar, a única coisa a fazermos quando encontramos um CMYK Bitmap é conferir se nele contem 300Dpi de qualidade.
O Ultimo objeto diferente que encontramos neste arquivo é um Retângulo com um sinal de + ao lado, quando encontramos objetos com um sinal de + ao lado é muito simples, indica que temos mais de um objeto identificado como um só, pode ser um GRUPO de objetos ou não, quando é apenas um GRUPO de objetos devemos clicar no sinal de + e verificar o que há dentro, caso o objeto que apareça na sequência seja “LENTE” significa que temos então uma transparência, devemos clicar então no objeto principal, no caso o retângulo e converte-lo em imagem, logo eliminaremos a transparência, caso não seja identificado como “LENTE” o mesmo pode ser identificado como “GRUPO DE SOMBREAMENTO” que também é considerado efeito pelo fotolito e pode nos apresentar perigo, neste caso veremos ainda neste tutorial como resolver.
Pronto, agora que já sabemos o que cada objeto acima nos representa, vamos começar a fechar nosso arquivo para enviar ao fotolito, mas antes devemos parar para pensar em uma coisa, na lista acima temos pouquíssimos itens e será difícil passar algum efeito ou texto por nossos olhos, mas e quando tenho um encarte A3 cheio de textos e efeitos? Teremos então milhares de objetos e com certeza será muito chato ficar olhando a lista várias vezes para notificarmo-nos se passou alguma coisa, portanto vá à Arquivo > Informações do Documento.
Vemos abaixo então uma janela como esta:
Em cima vemos, Informações sobre o documento: Sempre Tintas 2008
Sempre Tintas 2008 é o nome no qual dei ao meu arquivo e neste caso será o nome dado ao seu arquivo.
A direita podemos ver uma lista de objetos que o Corel pode exibir informações neste documento, desde informações de onde está salvo o arquivo, quando foi feito, tamanho, a até quantos, objetos ele tem, quantos textos e outras informações, note também que podemos então salvar essa lista para futuramente mostrar estatísticas a nosso cliente ou alguém e imprimi-la, mas isso não nos interessa muito, o que vamos fazer agora é simplesmente deixar marcado apenas três opções, que são elas “ESTATÍSTICA DE TEXTO”, “BITMAPS” e “EFEITOS”.
Pronto, apenas isso é necessário, todo o resto para nós é lixo no momento e só nos atrapalhará, sua janela deve ficar assim:
Então, podemos ver assim, quantos textos temos, quantas imagens temos e como elas estão, quantos efeitos temos e como são, as informações que estou mostrando a vocês são de todo meu arquivo que tenho, porém iremos trabalhar apenas naqueles objetos que eu mostrei a vocês por isso, ignorem a quantidade que será exibida nessas estatísticas aqui ok.
Agora que já sabemos o que pode nos trazer problemas com o fotolito e como ver se eles ainda existem, vamos por a mão na massa.
Analisando a lista dada lá em cima de nosso objeto, vejamos, todo Bitmap em nosso arquivo deve ser em CMYK, logo, Cores da paleta vamos transformar em CMYK, vá a BITMAP > CONVERTER EM BITMAP, aparecerá uma janela como esta:
Resolução: Sempre no mínimo 300 Dpi’s
Modo de cor: Sempre CMYK
Suavização de serrilhado e Fundo transparente sempre marcado, por quê? Muita das vezes nossas imagens estão pela frente então o fundo deve ser transparente para mostrar o que tem atrás, caso queira não selecione fundo transparente apenas para a imagem de fundo caso haja, mas é sempre bom deixar selecionado, pois nem sempre olhamos o trabalho ao fechar o arquivo, eu, por exemplo, não vejo o trabalho, apenas faço minha parte bem feita e tenho certeza que o trabalho não terá diferença.
Portanto neste caso, Cores da Paleta é RGB e devemos converter em CMYK, ali aonde mostrar RGB selecione CMYK, selecione também Fundo Transparente e pressione OK.
Note então no gerenciador de objetos que agora não existe mais um objeto como Cores da Paleta e sim CMYK Bitmap e é isso que importa.
Em seguida temos três objetos identificados como RGB Bitmap, faça o mesmo procedimento que fizemos com o objeto identificado como Cores da Paleta, sendo assim nossos objetos em RGB Bitmap se tornarão CMYK Bitmap (OBS: Faça um de cada vez, caso selecione todos de uma vez só transformará os três objetos em um objeto só e será irreversível depois de algumas modificações).
Logo após encontramos três objetos identificados como TEXTO ARTISTICO, neste caso podemos selecionar os três e transformá-los em curva ao mesmo tempo, portanto clique sobre o primeiro e pressionando shift clique sobre o terceiro, em seguida pressione ctrl+q para converter o objeto em curva ou se preferir vá a Organizar > Converter em curvas.
Em seguida temos um RGB Bitmap, faça o mesmo procedimento que fizemos com os anteriores.
Eis que chegamos a um grande vilão, um objeto com o sinal de + identificado como “Fazer Power Clip em retângulo”, ou seja, um efeito predileto da galera, o POWER CLIP, que como eu disse, deve ser convertido. Neste caso, não precisamos abrir o sinal de + para saber o que tem nele, pois ali mostrará tudo que tem dentro do POWER CLIP, caso o conteúdo vá ficar feio se for convertido em CMYK Bitmap e você não queira estragá-lo, extraia o conteúdo e ajuste tudo para ficar perfeito como se deve ficar, mas tenha certeza que o cara da gráfica não está nem ai para o que tem dentro e já vai logo convertendo, por isso eu disse que com POWER CLIP e outros efeitos você perde o controle do trabalho, tudo que é vetor vai virar Bitmap. Portanto, com o objeto Power Clip selecionado, vá à BITMAP > CONVERTER EM BITMAP, faça o mesmo procedimento que fizemos para Cores da Paleta e RGB Bitmap.
Agora temos um Retângulo branco, nossa, um retângulo branco, isso mesmo, ele pra gente não é nada, é apenas um objeto já em curva que o Corel reconhece como retângulo já que ele é uma forma primitiva, ao se converter ele em curva você perde algumas propriedades do objeto, como arredondar cantos, etc… Portanto eu o converto, para que não seja nada realmente alterado no trabalho por algum deslize, mas não é necessário converter ele em curva.
Após, temos um CMYK BITMAP, bom, ele já está do jeitinho que queremos, mas como eu disse um pouco antes, algumas máquinas de fotolitos nos limitam a uma determinada qualidade e temos que conferir a qualidade mínima, então, veja lá em baixo na barra de status do corel como está nossa imagem, assim como a figura abaixo:
Veja que ela mostra 400 X 400 Dpi, então está tudo bem, temos uma imagem em CMYK com 400 Dpi, precisamos ter imagens entre 300 e 1200 como eu disse, então está tudo bem, podemos prosseguir, caso contrário deveríamos converter nossa imagem para CMYK Bitmap e com qualidade dentre a necessária (Lembrando que 1200 é o limite de uma máquina de fotolito cuja qual eu enviei o arquivo uma vez, informe-se qual qualidade máxima do fotolito para qual sua gráfica envia os arquivos )
Agora temos respectivamente, um retângulo, um texto, uma curva e três textos, clique sobre o retângulo e sobre o ultimo texto, pressione ctrl+q, convertermos ambos em curvas.
Eis que agora cheguemos a um Retângulo que contem um sinal de + a sua esquerda e não é reconhecido como POWER CLIP, então, o que pode ser? Esse objeto pode ser transparência que será mostrado como “LENTE” ou sombra que será mostrado como “GRUPO DE SOMBREAMENTO” caso, seja “LENTE” selecionamos o retângulo e convertermos em CMYK Bitmap, assim como fizemos com RGB Bitmap e Cores da paleta, porém, neste caso é um “GRUPO DE SOMBREAMENTO”, iremos fazer o seguinte clique no sinal de +, clique agora sobre GRUPO DE SOMBREAMENTO, note que o corel nos mostra os dois objetos selecionados, vá à Organizar > Separar Grupo de Sombreamento, ou Ctrl + K. Agora temos um retângulo comum e um retângulo com “LENTE”, o comum converta em curvas e o com “LENTE” converta em CMYK Bitmap.
Agora temos Seis textos e dois retângulos, clique sobre o primeiro texto e pressionando shift clique sobre o segundo retângulo, converta-os em curva.
Parabéns, você terminou de converter todo o seu arquivo para enviar ao fotolito. Sua lista deve ter ficado assim:
Porém, ainda não acabamos como já disse, esse arquivo é pequeno, mas e se for grande? Portanto, vamos agora ter certeza de que fizemos nosso trabalho bem feito.
Vá a Arquivo > Informações do Documento, sua janela deve estar como a imagem abaixo:
Caso não esteja, evidentemente fez algo errado e dará erro no fotolito, seu filme chegará com o erro, se você notar ainda ta bom, sua gráfica paga o fotolito, faz outro e está tudo bem, caso não note o erro, será tudo rodado, irá pro cliente e ele vai ver, daí meu amigo, poderá perder o cliente e será um prejuízo muito grande, dependendo de como você está na empresa, seu emprego já era.
Bom galera, acho que é só.
Só um aviso rápido, Espero postar algo sábado agora, porém no sábado dia 10 não postarei nada, pois estou com compromissos marcados, mas fique de olho, próximo artigo, COMO ENVIAR SEU ARQUIVO PARA O CTP.
Abraços galera, por favor, comentem, opinem, dê sugestões. Até a próxima.
Dúvidas / Críticas / Sugestões
Jefferson@mxstudio.com.br
www.jeffersoncarneiro.net
Jefferson.
muito bom seu tuto véio, eu não entendo muito sobre fechamento de arquivo para gráfica. trabalho com desenhista em uma empresa de impressão digital e também passamos por problemas do gênero as vezes.
queria entender melhor sobre fechamento de arquivo para gráfica, como sangria, dobras, já ouvi falar que tem uma estenção especifica para o fechamento (ctp eu acho).
mais no mais está de parabéns bom tutorial.
Cara, seguinte, sangria ou sangramento como prefiro falar é necessário para a gráfica no seguinte problema, o cara lá da gráfica vai cortar na guilhotina, dai o corte sempre varia um milimetro para um lado ou outro, dai isso faz com que um impresso saia com a cor branca ou outra cor qualquer, por isso existe sangramento externo, para que por mais que varie, o sangramento não deixa outra cor invadir o impresso.
Já o sangramento interno, serve para você ter segurança que não vai cortar nenhum texto ou imagem importante no impresso.
Dependendo do arquivo tem um sangramento especifico, variação por tamanho.
Para arquivos serem enviados para o CTP o formato é PDF, mas não é qualquer PDF, vou escrever um artigo sobre formatos e sangramentos, depois outro sobre CTP.
Abraços.
realmente, obrigada XD
tive altos problemas com grafica. Mas minha maior duvida é cres =/
Queria sabe como evita da cor que eu olho na tela, e imprimo em impressora desktop saia IGUAL a impressa na grafica. Esse é meu maior problema =(
boa noite jovem talvez vc pense esse cara esta comentando agora em agosto o meu artigo, sim pois agora que eu precisei saber sobre isso. vc esta de parabens. continua nesta força. abraços.
Olá… Tudo na PAZ!
Estou maravilhado por encontrar um local na web onde posso aprender um pouco mais e ver que muitos tb sofrem com os mesmos problemas que eu tenho com os Amigos das Gráficas…
Jefferson, tu é o KARA!
Fui!!!
então…. mxstudio, muito bem selecionado essa gama de profissionais instrutivos e prestativos, conceito, muito conceito, um muito obrigado por dividir experiencia e conheceimento,
trabalhos de freela em bh, é só entrar em contato.
abraço.
Como posso explicar???
Cara já sou seu fã, nunca aprendi algo tão rapido e claro via tutorial.
Você acabaou de me preparar para um novo emprego em uma grafica e ajudar a sustentar 1 mulher e 02 filhos
Deus te abençoe
Cara preciso mandar para uma grafica um arquivo com roots stamp, como faço, pra passar a reserva de vernos e so deixa o que eu quero pintado de preto mas do roots stamp não sei
Cara preciso mandar para uma grafica um arquivo com roots stamp, como faço, pra passar a reserva de vernis e so deixa o que eu quero pintado de preto mas do roots stamp não sei