Conheça o After Effects CS 4 2ª parte

Conheça o After Effects CS 4 – Parte 2 – Novas Ferramentas

Olá pessoal continuando a segunda e o primeiro artigo de After em 2009, falaremos agora sobre as ferramentas e o que mais foi adicionado ao CS 4. Dentre eles podemos destacar:

  • Flipping Vertical/Horizontal
  • Auto Resolution
  • Atalho para Transparency
  • Photoshop 3d Layers
  • Unified Câmera
  • Mochae
  • Cartoon Effect
  • Bilateral Blur Effect
  • Turbulent Noise Effect

1. Flipping Vertical/Horizontal: Bem… pra quem já trabalhou com versões anteriores sabe que esse recurso poderíamos conseguir tanto mudando o layer para 3d e rotacionando para o ângulo desejado, ou então abrindo a opção de scale e deixando-o com valor negativo ou positivo de acordo com a necessidade, agora basta simplesmente irmos em Layer – Transform – Flip Vertical/Horizontal e pronto! Será feito de acordo com a opção escolhida!

2. Auto-Resolution: Agora deixando essa opção ativada, quando você mudar o nível de zôo a qualidade (Full-Half-Third-Quarter) mudará de acordo com o zoom aplicado, por exemplo 100% = Full, 50%=Half e por ai vai, deixando desativada a opção o after simplesmente volta a trabalhar como antes.

3. Atalho para Transparency

Um novo atalho que vai ajudar muito na hora da composição, basta simplesmente apertar-mos Ctrl+Alt+([+] no teclado numérico) ou [-] para aumentarmos ou diminuirmos o grau de transparência nos layers. Um detalhe, se apertarmos junto a tecla Shift a transparência irá de 10 em 10 por cento.

4. Separate XYZ (X, Y e Z Individuais)

Mais uma opção que tínhamos como fazer antes e que agora ganhou uma atenção especial é a opções de x, y e z totalmente individuais, podendo decidir ou não se quer trabalhar com elas separadamente, sendo acessada pelo graph editor.

3. Photoshop 3d Layers

Esse novo recurso é muito legal, simplesmente o After ‘3d objects’. Até a versão CS 3, podíamos importar arquivos do photoshop com todos os layers, efeitos, mascaras e etc. o que mudou é que agora podemos importar também os layers 3d e modifica-los no After, isso quer dizer que tudo que fazíamos com layers podemos fazer também com eles em formato 3d o que nos da uma amplitude muito maior e total liberdade para a criatividade.

A única coisa que temos que fazer é importar um arquivo de photoshop deixar o como Composition Cropped Layers e escolher a opção LIve Phothosp 3d (lembrando que esse arquivo psd deve conter também informações 3d como exemplo um 3ds) pronto! ai é so se divertir trabalhando com objetos 3d na cena e animando a vontade.

Obs: A partir do Photoshop CS 3 Extended você pode importar modelos 3d de vários formatos que são:

  • 3ds (formato nativo do 3d Max)
  • .dae (COLLADA)
  • .kmz (formato geralmente usado pelo google earth)
  • .obj (formato padrão 3d)
  • .u3d

4. Unified Câmera

Agora ganhamos mais um ‘tipo’ de câmera para trabalharmos, na verdade a adobe apenas incorporou as opções de câmera como Orbit Camera Toll, Track XY Camera Toll e Track Z Camera Toll e agora podemos controla-las apenas com a opção Unified Câmera toll que nada mais é do que poder usar todas as 3 opções de câmera com apenas o clique do mouse, ou seja, clicando e arrastando com o botão esquerdo tem-se a Orbit Camera Toll, com o botão do meio ou a bolinha tem-se a Track XY Camera Toll e com o direito a Track Z Camera Toll, isso quer dizer que agora não precisamos mais toda vez ir no teclado e está alternando as ferramentas com a tecla ( C ) ou indo direto na barra de ferramentas e modificando-a.

4. Usando novo programa de tracking (Mocha) :

Todo mundo sabe que o After é um ótimo programa para Tracking só que é preciso conhecimento e estudo para poder usar corretamente esse recurso, o que para muitos pode ser uma tarefa bem complicada. Simplesmente foi adicionado o Mochae que é um software específico para Tracking, isso quer dizer que além das opções que tínhamos na track do After agora temos muito mais opções, parâmetros e acessórios para podermos cada vez mais trabalhar melhor em um espaço de tempo cada vez menor, posteriormente vamos conhecer melhor como funciona o Mocha.

*Imagem retirada no help do mocha

5. Cartoon Effect:

Um efeito que é sempre feito no After e que foi adicionado à nova versão, ele simplesmente simplifica e suaviza a imagem trabalhando diretamente nas cores e podendo adicionar contornos ou não, a vantagem de usa-lo é que antes o que se levaria um bom tempo para conseguir agora se faz muito mais rápido e pratico.

O efeito pode ser acessado pelo menu Effect – Stylize – Cartoon

5. bilateral blur e Turbulent Noise

Mais 2 anos efeitos que foram adicionados também, o Bilateral Blur que pode ser acessado em EFFECT – BLUR – BILATERAL BLUR e o Turbulent Noise que pode ser acessado em EFFECT – NOISE AND GRAIN – TURBULENT NOISE.

Tanto o Cartoon, Bilateral e Turbulent Noise vamos conhecer no proximo artigo, assim como mais pra frente vamos ver também aplicação real do Mocha, então espero vocês até o proximo artigo.

Um abraço e bom 2009 pra todos nós atrasado.

Autor do Artigo: Aléssio Seabra (Bruxo)

alessioseabra.blogspot.com

Escrito por Alessio Seabra on janeiro 11, 2009. Arquivado em After Effects. Você pode seguir as respostas a esse artigo pelo RSS 2.0. Você pode deixar respostas para esse artigo

2 respostas a Conheça o After Effects CS 4 2ª parte

  1. Maneiro esse artigo! Parabéns!

    Estou ancioso pra ver o artigo sobre o Mocha!

    Abs,

    Rildo Lima – Manaus-AM

  2. onde é que eu dou o zoom no after nao encontrei a ferramenta do zoom

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