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	<title>Comentários sobre: Criação de Games &#8211; Megaman Parte 2</title>
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	<description>Macromedia e Adobe - Artigos, colunas, tutorias e muito mais...</description>
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		<title>Por: megaman</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/criacao_de_games___megaman_parte_2/#comment-44620</link>
		<dc:creator>megaman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 14:39:03 +0000</pubDate>
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		<description>porque quando o megaman está a esquerda do inimigo 2 esse inimigo ão o segue mas quando o megaman está a direita o inimigo 2 segue???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>porque quando o megaman está a esquerda do inimigo 2 esse inimigo ão o segue mas quando o megaman está a direita o inimigo 2 segue???</p>
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		<title>Por: jefferson</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/criacao_de_games___megaman_parte_2/#comment-34908</link>
		<dc:creator>jefferson</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 16:13:11 +0000</pubDate>
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		<description>para passar de fase crie um mc e de essa açao pra ele

onClipEvent (enterFrame) {
	if (this.hitTest(_root.megamam)) {
		_root.gotoAndPlay(3);
	}
}

crie um quadro em branco no frame 3 ai e so criar sua nova fase</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>para passar de fase crie um mc e de essa açao pra ele</p>
<p>onClipEvent (enterFrame) {<br />
	if (this.hitTest(_root.megamam)) {<br />
		_root.gotoAndPlay(3);<br />
	}<br />
}</p>
<p>crie um quadro em branco no frame 3 ai e so criar sua nova fase</p>
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		<title>Por: George Lucas</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/criacao_de_games___megaman_parte_2/#comment-23872</link>
		<dc:creator>George Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 18:10:38 +0000</pubDate>
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		<description>O tutorial é show!!! Mas alguém faz idéia de como fazer ele carregar o tiro?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O tutorial é show!!! Mas alguém faz idéia de como fazer ele carregar o tiro?</p>
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		<title>Por: Felipe</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/criacao_de_games___megaman_parte_2/#comment-16853</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 15:56:24 +0000</pubDate>
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		<description>legal, mas como seria para fazer a sintaxe para adcionar caso eu criasse uma animação do megaman usando uma espada e se o inimigo fosse atigido (o megaman é claro que não ia perder vida) e perdesse life?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>legal, mas como seria para fazer a sintaxe para adcionar caso eu criasse uma animação do megaman usando uma espada e se o inimigo fosse atigido (o megaman é claro que não ia perder vida) e perdesse life?</p>
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		<title>Por: cavernoso</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/criacao_de_games___megaman_parte_2/#comment-5665</link>
		<dc:creator>cavernoso</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 18:04:35 +0000</pubDate>
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		<description>alguem sabe como fazer prá ele ir a outra fase...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>alguem sabe como fazer prá ele ir a outra fase&#8230;</p>
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		<title>Por: gilmar</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/criacao_de_games___megaman_parte_2/#comment-5444</link>
		<dc:creator>gilmar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 16:47:59 +0000</pubDate>
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		<description>muito bom  otimoooo !!!! flash e demais!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bom  otimoooo !!!! flash e demais!!!</p>
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		<title>Por: Giba</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/desenvolvimento/flash/criacao_de_games___megaman_parte_2/#comment-152</link>
		<dc:creator>Giba</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 19:53:55 +0000</pubDate>
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		<description>classe a
parabens Márcio</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>classe a<br />
parabens Márcio</p>
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