Objetivo: arte-curvas-com-movimento-do-mouse1 Passo 1 Crie um novo documento no Flash (AS2). Passo 2 No primeiro frame, copie e cole o código a seguir: //DESENHO DE CURVA DE ACORDO COM O MOVIMENTO DO MOUSE // cria o MC para a curva createEmptyMovieClip(“minhaCurva”,10); seguir = new Object(); // cria um novo objeto // // A função a [...]
Continar lendoOlá Pessoal ! Seguinte, depois de pensar um pouco em algumas perguntas de usuários procurando um sistema de login e senha utilizando o Flash sem o auxílio de PHP e banco de dados consegui bolar algo bem legal e “bem” seguro. Coloquei o termo “bem” entre aspas porque hoje em dia nada esta totalmente seguro [...]
Continar lendoProgramando em ActionScript 3.0 – Loops Salve comunidade! Programando em ActionScript 3.0 Parte 1 – Variáveis http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-variaveis/ Parte 2 – Operadores http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-operadores/ Parte 3 – Condicionais http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-condicionais/ Prosseguindo no nosso estudo do ActionScript 3.0, eu vou mostrar agora o trabalho com estruturas de repetição, os chamados Loops. Loops são estruturas de código que podem executar [...]
Continar lendoOlá comunidade MXSTUDIO, Vamos a mais um tutorial que vai ensinar um pouco de matemática aplicada ao mundo da criação de games em flash. Pré-requisitos: Conhecimento básico em ActionScript 3.0 Macromedia Flash CS3 Objetivo: O objetivo principal é que você entenda teoria envolvida aplicada à prática, não adianta você sair copiando e colando código daqui [...]
Continar lendoProgramando em ActionScript 3.0 – Operadores Salve comunidade! Continuando minha série sobre a programação em ActionScript 3.0, para quem ainda não leu essa é a sequência atual da série: Programando em ActionScript 3.0 // 1ª Parte – Variáveis http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-variaveis/ Hoje eu vou falar sobre um dos elementos mais utilizados em programação, operadores. Operadores são elementos [...]
Continar lendoOi pessoal, Na coluna desta semana iremos ver uma movimentação simples mas que apartir dela podemos desenvolver e posteriormente iremos desenvolver diversas ações como: Subir escadas Pular Gravidade Velocidade Alguns “super poderes” entre outras ações Mas neste tutorial iremos ver açoes básicas como esquerda, diretira, cima e baixo e nas próximas colunas irei estar integrando [...]
Continar lendoOlá comunidade. Hoje, irei a mostrar a vocês como criar um formulário de E-mail usando PHP e Flash. Irei mostrar como criar esse formulário para os usuários do ActionScript 2 e do ActionScript 3. Pré requisitos para esse tutorial: Flash CS3 usando ActionScript 3, Flash 8 ou Flash MX 2004 Conhecimento básico de ActionScript 2 ou 3 Servidor [...]
Continar lendoOlá, pessoal Este artigo não deve ser considerado como um tutorial, pois seu objetivo é apenas auxiliar a execução de tarefas básicas no Flash, descritas nos tutoriais, para evitar redundâncias nos mesmos. Sempre que for necessário novos itens serão acrescentados aqui. 1. LAYERS 1.1. Criar uma layer .: No menu, selecione Insert > Timeline > [...]
Continar lendoProgramando em ActionScript 3.0 – Variáveis Salve comunidade! Depois de um bom tempo sem escrever, devido ao trabalho constante na gestão do MXSTUDIO e principalmente nas dezenas de treinamentos de Flash ministrados, eu volto a escrever sobre essa ferramenta incrível que é o Flash. Nesse meu retorno eu escolhi um assunto bem atual, mas que [...]
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