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Quando falamos em ouvintes, estamos falando de um objeto que recebe e de outro que irá gerar o(s) evento(s).
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Vou falar brevemente sobre como depurar erros para fazer um tratamento amigável ao usuário final e para isso utilizarei dois comandos que temos na versão MX 2004 do Flash: Uma é a classe Error e o outro é a funç&a
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