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	<title>MXStudio &#187; Glaucio_Daniel</title>
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	<link>http://www.mxstudio.com.br</link>
	<description>Macromedia e Adobe - Artigos, colunas, tutorias e muito mais...</description>
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		<title>Dragon Ball II &#8211; Colorindo</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

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		<description><![CDATA[Como Colorir o desenho realizado utilizando a Ferramenta PEN]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td>Olá Pessoal Depois de Duas semanas sem colunas vamos continuar</p>
<p>a série Dragon Ball como prometido vamos colorir o desenho utilizado</p>
<p>na matéria sobre a ferramenta Pen e o curioso é que usaremos</p>
<p>a mesma ferramenta junto com o efeito Blur para realizar o nosso trabalho.</p>
<p>Abra o arquivo do Goku e dê um zoom de mais ou menos 400% é</p>
<p>importante salientar que usaremos a imgem já colorida de fundo</p>
<p>para termos uma base de como fazer.</p>
<p>Quanto maior o zoom que você der mais detalhado ficará a</p>
<p>pintura do mesmo então mãos a obra vejam como deve ser feito</p>
<p>na figura abaixo</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/pen2_imagens/1.jpg" border="&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        utilizando a ferrameta Pen você vai contornar uma cor, em nosso &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        caso contornamos o laranja utilizando a mesma técnica que usamos &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        para desenhar o o Goku, agora quando preenchermos a figura que criamos &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        seguiremos duas regras.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        1ª tiraremos o contorno deixando apenas o preenchimento.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        2ª utilizaremos o Efeito Blur, veja na figura abaixo como utilizá-lo&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Efeito Blur&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        &lt;img src=" alt=" mce_src=" width="410" height="429" /><span class="textodiferente">glaucio@mxstudio.com.br</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Ferramenta Blend</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

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		<description><![CDATA[Esse tutorial mostra como misturar dois objetos usando a ferramenta Blend,]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;p&gt;&lt;!&#8211;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;@import url(&#8220;../exemplo.css&#8221;);&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&#8211;&gt;&lt;/p&gt;</p>
<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td>Olá pessoal essa semana veremos o uso da Ferramenta Blend e</p>
<p>como ela pode ser útil em nosso ambiente de trabalho. note alguns</p>
<p>exemplos e como é fácil trabalhar com essa ferramenta.</p>
<p>crie uma forma no nosso caso um quadrado, e após isso uma outra</p>
<p>forma usaremos uma elipse, agora crie várias elipses e usaremos</p>
<p>a Ferramenta Blend para misturá-las</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/blend_imagens/1.gif" alt="" width="321" height="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        para quem não conhece essa é a Ferramenta Blend.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        &lt;img src=" /></p>
<p>Por hoje é só usem mais essa ferramenta para otimizar e</p>
<p>diferenciar os seu trabalhos, um grande abraço e até a próxima.</p>
<p>dúvidas enviem para glaucio@mxstudio.com.br</p>
<p>Glaucio Daniel &#8211; É Consultor Web formado em E-Commerce pela Impacta</p>
<p>Tecnologia trabalha com Desenvolvimento para Web e Impressão.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dragon Ball</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/dragon_ball/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

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		<description><![CDATA[Utilizando a Ferramenta Pen veremos como desenhar o ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;%@LANGUAGE=&#8221;VBSCRIPT&#8221; CODEPAGE=&#8221;1252&#8243;%&gt;</p>
<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td>Olá Pessoal, como sugerido em nosso fórum de FreeHand</p>
<p>falaremos hoje sobre a ferramenta <span class="textodiferente">Pen </span>e</p>
<p>veremos quão fácil é trabalhar com essa ferramenta,</p>
<p>como sou fã dos desenhos japoneses em especial do Akira Toriama</p>
<p>hoje vou desenhar o Goku da série Dragon Ball utilizando apenas</p>
<p>a Ferramenta Pen.</p>
<p>É Muito facil primeiro mostraremos como trabalhar com a ferramenta</p>
<p>Pen depois veremos como criar desenhos com ela. Então mãos</p>
<p>a obra, abra um novo documento e pegue uma foto do que você queira</p>
<p>desenhar no meu caso como já disse usarei o Goku personagem de</p>
<p>desenho animado japonês.</p>
<p>Antes de começar vamos aprender a usar a Ferramenta Pen, siga os</p>
<p>exemplo abaixo e faça esses pequenos exercícios para dominar</p>
<p>a Ferramenta.</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/pen1_imagens/1.jpg" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        está aí nosso desenho essa semana veremos como desenhar &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        semana que vem veremos como pintar utilizando a ferramenta Pen.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        veja os modelos abaixo e procure fazer uma cópia fiel de cada um.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        &lt;img src=" alt="" width="390" height="548" />glaucio@mxstudio.com.br</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/pen1_imagens/6.jpg" alt="" width="427" height="309" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Resursos do FreeHand Parte I</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/resursos_do_freehand_parte_i/</link>
		<comments>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/resursos_do_freehand_parte_i/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

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		<description><![CDATA[Veja nesse artigo alguns dos excelentes recursos do FreeHand..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;%@LANGUAGE=&#8221;VBSCRIPT&#8221; CODEPAGE=&#8221;1252&#8243;%&gt;</p>
<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td>Olá Pessoal essa semana veremos alguns recursos adicionais para</p>
<p>o Freehand e que são úteis na hora de criar.</p>
<p><span class="textodiferente">Atributos múltiplos </span></p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlE42I73_recursos_imagens/multiple_effects_sm.gif" border="&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;      Com atributos múltiplos, pode-se criar objetos visualmente sofisticados, &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      aplicando e solicitando um número ilimitado de traços, preenchimentos &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      e efeitos em um único vetor ou objeto de texto. Agora, pode-se aplicar &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      efeitos vetoriais e de rasterização a traçados, e salvar &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      vários atributos como um estilo, para futura reutilização &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      &lt;span class=" alt="" width="239" height="150" />Efeitos ao vivo</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlE42I73_recursos_imagens/live_effect.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class=" alt="" width="244" height="149" />Aplique efeitos vetoriais como curvar, esboçar</p>
<p>e transformar, além de efeitos de rasterização como</p>
<p>chanfro, embaçar e transparência. Aplique-os a um objeto inteiro</p>
<p>ou a atributos de objetos selecionados, exatamente como faria com outros</p>
<p>atributos.</p>
<p><span class="textodiferente">Edição ao vivo de gráficos </span></p>
<p>primitivos</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/mx_novo/wp-admin/tutorial/htmlE42I73_recursos_imagens/live_edit_01_sm.gif" alt="" width="106" height="107" /><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlE42I73_recursos_imagens/live_edit_02_sm.gif" alt="" width="106" height="&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;      &lt;img src=" /><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlE42I73_recursos_imagens/live_edit_04_sm.gif" alt="" width="106" height="&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;      Dê novas formas a gráficos primitivos, conservando a possibilidade &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      de edição. Arredonde os cantos de retângulos, transforme &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      elipses em arcos e mude a forma de estrelas na própria área &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      de trabalho. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      &lt;/span&gt;&lt;span class=" />Transparência</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlE42I73_recursos_imagens/transparency_sm.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      O FreeHand MX é o primeiro programa de desenho de alto nível &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      baseado em PostScript a oferecer recursos dinâmicos de transparência, &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      sem eliminar a possibilidade de edição de documentos em formato &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      vetorial. No FreeHand MX, as lentes de transparência são um &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      dos tipos-padrão de preenchimento. &lt;/span&gt; &lt;p&gt;Pode-se definir atributos &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        de transparência, como, por exemplo, forma, local, opacidade e cor. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Altere dinamicamente a opacidade e o preenchimento em cores de um objeto, &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        revelando objetos localizados atrás do objeto preenchido com a &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        lente, ou utilize efeitos de transparência somente nas áreas &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        de sobreposição dos objetos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        chegamos ao fim da primeira parte sobre os outros recursos do FreeHand&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        fonte &lt;span class=" alt="" width="250" height="161" />macromedia</p>
<p>discuta esse e outros artigos em nosso fórum de freehand. <a href="mailto:%20glaucio@mxstudio.com.br"><span class="textodiferente">dúvidas</span></a></p>
<p><span class="texto"> </span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>Recursos do FreeHand PArte II</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/recursos_do_freehand_parte_ii/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

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		<description><![CDATA[Segunda parte sobre os recursos que o FreeHand oferece...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;%@LANGUAGE=&#8221;VBSCRIPT&#8221; CODEPAGE=&#8221;1252&#8243;%&gt;</p>
<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td><span class="textodiferente">Perspective Grid (Grade de Perspectiva)</p>
<p></span><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/recursosii_imagens/pergrid_sm.gif" border="&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        O FreeHand MX oferece a melhor maneira de representar mídia tridimensional &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        em um ambiente de desenho bidimensional. A grade de perspectiva coloca &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        a arte-final em perspectiva, em questão de segundos. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        · Perspectivas com um, dois ou três pontos. Defina as guias &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        de perspectivas do plano de fundo com linhas de horizonte e pontos de &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        fuga infinitamente ajustáveis, o que possibilita efeitos de 3-D &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        em um ambiente de ilustração já conhecido. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        · Anexe objetos à grade. Encaixe qualquer objeto vetorial &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        à grade, criando visualizações com perspectivas precisas. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Os objetos são automaticamente redimensionados à medida &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        que são movidos em direção aos pontos de fuga, e &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        mudam de perspectiva ao serem movidos para cima e para baixo na grade. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        · Manipulação e atualização da grade &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        ao vivo. Após anexar os objetos à grade, pode-se mudar o &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        layout e a perspectiva da grade, atualizando automaticamente os objetos &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        da mesma para corresponder à nova perspectiva. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        &lt;span class=" alt="" width="269" height="208" />Interactive Transforms (Transformações</p>
<p>interativas)</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/mx_novo/wp-admin/tutorial/recursosii_imagens/rotate_sm.gif" alt="" width="131" height="133" /> <img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/recursosii_imagens/scale_sm.gif" alt="" width="131" height="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Girar                             &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Redimensionar&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        &lt;img src=" />Painel de Objetos</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/recursosii_imagens/object_panel_sm.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Examine e altere rapidamente propriedades de objetos, como, por exemplo, &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        traços, preenchimentos e efeitos, em um local central, usando o &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Painel de Objetos do FreeHand MX. O Painel de Objetos também pode &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        ser usado para alterar a ordem de empilhamento dos atributos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Agora, estilos gráficos e de texto podem ser editados diretamente &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        na área de trabalho do FreeHand. Também se pode arrastar &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        e soltar listas de atributos do Painel de Objetos até o Painel &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        de Estilos, para criar ou redefinir estilos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        &lt;span class=" alt="" width="224" height="150" />Swap Object for Symbol (Trocar objeto por</p>
<p>símbolo)</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/recursosii_imagens/swap_symbol_sm.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        Selecione um objeto ou uma instância de símbolo e substitua-a &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        por um símbolo de dentro da biblioteca. &lt;/p&gt; &lt;p&gt; chegamos ao fim da série de duas matérias sobre os outros &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        recursos do FreeHand&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        fonte &lt;span class=" alt="" width="250" height="132" />macromedia</p>
<p>discuta esse e outros artigos em nosso fórum de freehand. <a href="mailto:%20glaucio@mxstudio.com.br"><span class="textodiferente">dúvidas</span></a></p>
<p><span class="texto"> </span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Caixinhas de som</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/caixinhas_de_som/</link>
		<comments>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/caixinhas_de_som/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

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		<description><![CDATA[Sabe aquelas caixinhas de som que usamos para ouvir m&#250;sica no micro, saiba como fazer...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td>Olá Pessoal Essa semana veremos como construir uma caixinha de</p>
<p>som igual a alguns modelos usados junto com o micro. utilizaremos para isso</p>
<p>o FreeHand Mx e algumas ferramentas muito simples, então mãos</p>
<p>a obra e vamos lá.</p>
<p>as caixas de som ficarão assim:</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlO16O03_som_imagens/som.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      então vamos lá abra um novo documento. construa um retangulo &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      com as seguintes medidas 205 x 291 feito isso vá ao menu &lt;span class=" alt="" width="320" height="212" />modify&gt;alter</p>
<p>path&gt; inser path <span class="texto">e configure o path para 1 </span></p>
<p>a seguir usando a ferramenta <span class="textodiferente">Subslect(A,1)</span><span class="texto"> </span></p>
<p>edite os pontos da figura para que a mesma fique assim:</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlO16O03_som_imagens/som2.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      Uma dica: agora faremos a parte azul selecione a ferrament scale (clique &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      na figura com o botão direito aponte para &lt;/span&gt;&lt;span class=" alt="" width="349" height="323" />tools&gt;scale<span class="texto">) </span></p>
<p>segure a tecla shift+alt e diminua a figura e você terá clonado</p>
<p>a figura e já redimencionado a mesma em uma única ação.</p>
<p>deixe-a assim:</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlO16O03_som_imagens/som3.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      agora clique duaz vezes sobre a ferramenta rectangle(R) e defina para 20 &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      a propriedade &lt;span class=" alt="" width="349" height="323" />Corner radius crie um</p>
<p>retângulo com cantos arredondados e preencha-o com a cor preta feito</p>
<p>isso coloque logo abaixo do rectângulo azul. crie agora um pequeno</p>
<p>quadrado de cor cinza e coloque or trás do nosso trabalho use a tecla</p>
<p>de atalho <span class="textodiferente">ctrl+shift+seta para baixo</span><span class="texto">.</span></p>
<p>O seu trabalho deve estar mais ou menos assim:</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlO16O03_som_imagens/som4.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      uma já está pronta agora vamos fazer a segunda que controla &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      o volume e liga ambas as caixas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;      duplique a figura, e crie um círculo com preenchimento preto, após &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      isso duplique ele e aplique preenchimento linear. crie um terceiro círculo &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      pequeno e aplique um efeito gradiente radial ficará assim:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;      &lt;img src=" alt="" width="349" height="323" />gradiente&gt;radial<span class="texto"> </span></p>
<p>faça um pequeno círculo e preencha o de verde esse será</p>
<p>o no sso led, e está pronto nossa caixinha de som, para quem tem</p>
<p>dúvidas vá até nosso fórum em nossa galeria</p>
<p>está disponível o arquivo deste tutorial. o resultado final</p>
<p>será esse.</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlO16O03_som_imagens/som7.jpg" alt="" width="430" height="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      Discuta essa e outras matérias em nosso fórum de FreeHand. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;      &lt;/span&gt;&lt;a href=" /><span class="textodiferente">dúvidas </span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>Macromedia Lança Breeze</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/tecnologia/geral/macromedia_lanca_breeze/</link>
		<comments>http://www.mxstudio.com.br/tecnologia/geral/macromedia_lanca_breeze/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[O que ent&#227;o &#233; essa Ferramenta que n&#227;o &#233; um programa mas sim uma solu&#231;&#227;o?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td class="texto" width="345">
<p align="justify"><span class="TxtNeg">Macromedia </span></p>
<p>Lança Breeze</p>
<p>recebi inúmeros emails perguntando sobre essa nova tecnologia que</p>
<p>a Macromedia lançou, e também para mantermos os usuários</p>
<p>do nosso site bem informados preparamos essa matéria recheada de</p>
<p>novidades sobre o Macromedia Breeze, com alguns descritivos e depoimentos</p>
<p>de executivos da área.</td>
<td class="texto" width="85"><img class="texto" src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/Breeze_imagens/img_learning_02.gif" alt="" width="85" height="&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td colspan=" /> O que então é essa Ferramenta</p>
<p>que não é um programa mas sim uma solução?</p>
<p>Não é um programa?<span class="textodiferente"> Não,</span></p>
<p>não é. O <span class="textodiferente">Macromedia Breeze </span>é</p>
<p>uma solução que se integra facilmente com um programa, esse</p>
<p>programa seria o <span class="textodiferente">Power Point</span> muito usado</p>
<p>para apresentações multimídia e exporta essa apresentação</p>
<p>para web no formato flash (swf), mas calma vamos por parte. Para entendermos</p>
<p>melhor, para que, na realidade isso serve vamos usar um exemplo.</p>
<p>Roberto é um executivo de uma grande empresa ele está estudando</p>
<p>a implantação de uma nova filial de sua empresa para isso</p>
<p>contatou os gerentes de marketing, financeiro, planejamento e geral. Roberto</p>
<p>fez então uma apresentação no Power Point que é</p>
<p>o maior software de apresentações e slides usado no mundo,</p>
<p>para exemplificar as coisas que precisava, detalhe ele estava em Miami e</p>
<p>os outros gerentes estavam no Brasil, até aí tudo bem, afinal</p>
<p>ele chama um técnico que envia a apresentação por email</p>
<p>para cada um dos gerentes, só que dada a primeira reunião</p>
<p>será necessário alterar a apresentação com os</p>
<p>dados passados pelos gerentes para aí então mandar para a</p>
<p>diretoria da empresa.</p>
<p>Agora ficou complicado, já imaginou quantas vezes ele precisa chamar</p>
<p>o técnico para enviar as alterações para cada um e</p>
<p>contatar cada gerente informando que a atualização do projeto</p>
<p>já foi enviada? pois é aí que entra o<span class="textodiferente"> </span></p>
<p>Breeze, veja a mesma situação com o <span class="textodiferente">Breeze</span>.</p>
<p>Roberto é um executivo de uma grande empresa ele está estudando</p>
<p>a implantação de uma nova filial de sua empresa para isso</p>
<p>contatou os gerentes de marketing, financeiro, planejamento e geral. Roberto</p>
<p>fez então uma apresentação no Power Point que é</p>
<p>o maior software de apresentações e slides usado no mundo,</p>
<p>para exemplificar as coisas que precisavak. Feita a apresentação</p>
<p>usou o novo <span class="textodiferente">Macromedia Breeze </span>para publicar</p>
<p>seu trabalho de maneira simples e rápida na web, o próprio</p>
<p>Breeze após informado, contatou os profissionais envolvidos e acompanhou</p>
<p>todas as alterações. Quando foram feitas as alterações,</p>
<p>pelo próprio programa(Power Point) ele manda para Web e o Breeze</p>
<p>notifica os participantes das novas alterações, resultado,</p>
<p>economiza-se tempo e o que ele levaria talvez dois a três dias ele</p>
<p>faz em alguns minutos.</p>
<p>Gostou? isso não é nada perto do que o Breeze disponibiliza</p>
<p>para o</p>
<p><span class="textodiferente">e-learning.</span></p>
<p>Uma das maiores dificuldades no e-learning hoje é justamente a</p>
<p>possibilidade de se fraldar uma prova por exemplo que esteja sendo feita</p>
<p>via web, com o Novo Macromedia Breeze essa solução se limita</p>
<p>a justamente prevenir que possíveis fraudes sejam nas questões</p>
<p>ou no tempo aconteçam evitando assim que o aluno seja prejudicado</p>
<p>e dando maior seriedade a entidade que fornece os exames, aumenta a segurança</p>
<p>e a rapidez de realizar um curso ou uma prova pela web.</p>
<p><span class="textodiferente">Relatório de frequência, aprendizado </span></p>
<p>e desempenho seguimentados em diversos níveis são obtidos</p>
<p>de maneira rápida e prática, &#8220;Muitas empresas</p>
<p>já estão se beneficiando com essa solução,</p>
<p>o profissional economiza muito tempo fazendo ele mesmo a apresentação</p>
<p>e publicando na web com um clique do mouse.&#8221; disse Engº Álvaro</p>
<p>Venegas CEO da ENG maior representante Macromedia na América do</p>
<p>sul.</p>
<p>É uma tecnologia excelente e se tratando de uma solução</p>
<p>voltado para o mundo corporativo ou seja para as grandes empresas tem</p>
<p>lá seu preço e por $ 30.000 você pode ter essa fantástica</p>
<p>ferramenta a seu favor, indicamos a ENG que na realidade é a única</p>
<p>representante da macromedia que está comercializando essa tecnologia</p>
<p>no Brasil.</p>
<p>visite o site : <span class="textodiferente">www.mmbreeze.com.br</span></p>
<p>e veja um pouco mais sobre essa maravilhosa tecnologia.</p>
<p>Para solicitar uma demonstração de Macromedia Breeze, contate</p>
<p>a equipe da ENG especialista nesta nova tecnologia.</p>
<p>(11) 3816.3000 r. 107. falar com Simone.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>Ilusão de Ótica</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/ilusao_de_otica/</link>
		<comments>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/ilusao_de_otica/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Mar 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Ser&#225; que essas linha s&#227;o paralelas?, aprenda como enganar a mente com esse efeito muito interessante...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;%@LANGUAGE=&#8221;VBSCRIPT&#8221; CODEPAGE=&#8221;1252&#8243;%&gt;</p>
<p>&lt;p&gt;&lt;!&#8211;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;@import url(&#8220;../exemplo.css&#8221;);&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&#8211;&gt;&lt;/p&gt;</p>
<table class="texto" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="580">
<tbody>
<tr>
<td>Olá Pessoal essa semana veremos como Enganar nossa mente fazendo</p>
<p>com que ela pense algo que não é real, ou é diferente</p>
<p>do real, a isso damos o nome de <span class="textodiferente">ilusão </span></p>
<p>de ótica e hoje veremos alguns efeitos e como fazê-los</p>
<p>Por exemplo vamos criar um efeito que pareça aos olhos humanos</p>
<p>que as linhas e as barras estejam envergadas, mas na realidade não</p>
<p>estão.</p>
<p>para isso abra um novo documento, e crie uma linha reta, o legal é</p>
<p>que você criando terá a certeza de que a linha é reta,</p>
<p>após isso criaremos 7 quadrados e preencheremos com a cor preta.</p>
<p>ficará assim</p>
<p><img src="http://www.mxstudio.com.br/imagens_artigos/tutorial/htmlA84A08_ilusao_imagens/1.gif" border="&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        agora não tem segredo só o que você tem a fazer, é &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        copiar essa barra e deixá-la com oito(8) cópias uma embaixo &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        da outra e aí você vai desalinhar ela, como fazer isso?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        muito simples, coloque uma embaixo da outra e algumas você coloca &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        mais para direita, outra você coloca mais para a esquerda e chegará &lt;/p&gt; &lt;p&gt;        a este resultado, perguntamos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;        &lt;img src=" alt="" width="430" height="58" />Será que as linhas horizontais são</p>
<p>paralelas ou não?</p>
<p>Uma novidade, agora você pode pegar o arquivo deste e de outros</p>
<p>tutoriais em nossa galeria de FreeHand, é só acessar o nosso</p>
<p>fórum e escolher algum trabalho.</p>
<p>Um abraço e até a próxima.</p>
<p>discuta esse e outros efeitos no nosso fórum de freehand. <a class="textodiferente" href="mailto:glaucio@mxstudio.com.br">dúvidas</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Poupando tempo com FreeHand</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/poupando_tempo_com_freehand/</link>
		<comments>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/poupando_tempo_com_freehand/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Saiba como economizar tempo na produ&#231;&#227;o de Design utilizando p&#225;ginas m&#250;ltiplas, e p&#225;ginas mestras...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal vejam como é prático a utilização       de Páginas Mestras e páginas Múltiplas.</p>
<p><img src="../../tutorial/paginas_imagens/master_page_sm.gif" alt="" width="250" height="172" /></p>
<p><span class="textodiferente">Páginas-mestras</span><br />
Acelere o fluxo de trabalho de layout e de produção. Com as novas páginas-mestras, não existe mais a limitação de se trabalhar com apenas uma página-mestra; <span class="textodiferente">pode-se       atualizar todas as páginas de um documento de uma só vez.</span></p>
<p>As páginas-mestras são páginas especiais sem colagem, que podem conter qualquer objeto ou símbolo gráfico, exceto números de páginas. Podem ser usadas como <span class="textodiferente">modelos</span> para criar objetos e atributos de página, os quais podem ser compartilhados por várias páginas de um mesmo documento.</p>
<p>O FreeHand MX possibilita gerenciar até <span class="textodiferente">32.000</span> páginas-mestras em um único documento. Pode-se editar as páginas-mestras a qualquer momento; as edições aparecem também em todas as páginas-filho. As páginas-mestras são salvas com o documento e podem ser importadas e exportadas como itens de bibliotecas de símbolos.</p>
<p>Use <span class="textodiferente">páginas-mestras</span> para fazer         o seguinte:<br />
· Colocar guias em uma página-mestra, para que os objetos         sejam uniformemente posicionados em várias páginas.<br />
· Ter um mesmo cabeçalho e rodapé</p>
<p><img src="../../tutorial/paginas_imagens/multipage_sm.gif" alt="" width="248" height="150" /><br />
<span class="textodiferente"><br />
Ambiente multipáginas </span></p>
<p>O FreeHand MX oferece gerenciamento intuitivo de páginas em um poderoso ambiente multipáginas; assim, pode-se agilizar toda a produção, desde storyboards de websites até folhetos com numerosos gráficos.<br />
Este ambiente exclusivo permite que se faça o seguinte:<br />
· Fazer o design de todos os aspectos de um trabalho em um único         arquivo<br />
· Criar diferentes versões de um design para o cliente<br />
· Criar <span class="textodiferente">designs de papel timbrado</span>,         <span class="textodiferente">envelopes</span> e <span class="textodiferente">cartões         de visitas</span> no mesmo arquivo, de forma que só seja preciso         enviar um arquivo para a impressora.<br />
· Ter cerca de 600 páginas em tamanho carta em um único documento, utilizando o quadro de colagem de 21 pés quadrados (55,74 m2)<br />
· Fazer o design de uma série de pôsteres em tamanho         integral</p>
<p>Trabalhar diretamente com as páginas no quadro de colagem Pode-se mover, redimensionar e duplicar páginas sem necessidade de abrir o Inspetor de Documentos. As várias páginas também podem ser movidas, excluídas ou copiadas.</p>
<p><img src="../../tutorial/paginas_imagens/connector_line_sm.gif" alt="" width="250" height="149" /></p>
<p><span class="textodiferente">Ferramenta Connector Lines (Linhas de Conexão)</span><br />
Estabelecer relacionamentos persistentes entre objetos. A ferramenta Connector Lines (Linhas de Conexão) possibilita mapear rapidamente a arquitetura das informações, fluxos de dados e mapas de sites.</p>
<p><img src="../../tutorial/paginas_imagens/Action_Tool_sm.gif" alt="" width="250" height="150" /><br />
<span class="textodiferente">Ferramenta Action (Ação)</span><br />
Atribua facilmente comandos de navegação &#8211; basta arrastar e soltar o link do objeto de origem até a página de destino.</p>
<p>Espero que tenha sido de utilidade para vocês um abraço e         até a próxima.</p>
<p>fonte <span class="textodiferente">macromedia.com.br</span></p>
<p><a href="../../glaucio@mxstudio.com.br"><span class="textodiferente">Dúvidas</span></a> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/poupando_tempo_com_freehand/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Bola de Futebol 3D</title>
		<link>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/bola_de_futebol_3d/</link>
		<comments>http://www.mxstudio.com.br/design/freehand/bola_de_futebol_3d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2004 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Glaucio_Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Freehand]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Saiba como Criar efeitos 3D em uma bola de Futebol...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal hoje veremos como fazer uma <span class="textodiferente">bola         de futebol 3D</span>, é relativamente fácil e em menos de         30 minutos terminamos ela, mãos a obra<br />
Abra um novo documento e dê um duplo clique na Ferramenta Polygon(G)         e abrirá a seguinte tela<br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/1.jpg" border="1" alt="" width="286" height="228" /><br />
defina para cinco o numero de lados, e crie um pentágono, após isso duplique o pentágono e gire ele para que fique como na figura abaixo<br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/2.jpg" border="1" alt="" width="179" height="197" /></p>
<p>um detalhe, ligue os dois pentágonos com uma linha <span class="textodiferente">lyne(N)</span> agora começa o grande barato, dê um duplo clique na ferramenta         <span class="textodiferente">mirror<br />
</span><img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/3.jpg" border="1" alt="" width="63" height="57" />ferramenta mirror</p>
<p>aparecerá a seguinte tela:<br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/4.jpg" border="1" alt="" width="397" height="214" /></p>
<p>defina as propriedades como estão na figura feito isso clique nas trê figuras criadas e faça com que fique assim:<br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/5.jpg" border="1" alt="" width="265" height="258" /></p>
<p>feito isso deixe come está a figura abaixo utilizando a ferramenta         <span class="textodiferente">Lyne(N)</span> para ligar os pentágonos         que faltam<br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/6.jpg" border="1" alt="" width="265" height="258" /></p>
<p>agora vamos ver o efeito olho de peixe, ou <span class="textodiferente">Fisheye         Lens</span><br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/7.jpg" alt="" width="57" height="61" /></p>
<p>selecione todos os objetos e com essa feraamenta selecionada crie um círculo em cima das figuras, isso dará o efeito &#8220;bola&#8221;.<br />
Atente para as &#8220;rebarbas&#8221; ou seja os pontos em que a ferramenta         não alcançou utilize a ferramenta <span class="textodiferente">SubSelect(A,1)</span> para apagar os pontos que sobraram, após isso crie um círculo do tamanho da bola, e preencha-o com efeito gradiente&gt;radial, abaixo as configurações exatas</p>
<p><img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/9.jpg" border="1" alt="" width="219" height="290" /><br />
depois de aplicar o efeito na elipse jogue ela para trás das figuras,         vá no menu <span class="textodiferente">Modify&gt;arrange&gt;Send         to Back</span> e o efeito 3D está quase pronto veja uma prévia<br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/8.jpg" border="1" alt="" width="265" height="258" /><br />
para terminarmos vamos criar o efeito de reflexo de luzes, crie um círculo um pouco menor que a bola, aplique primeiro um efeito <span class="textodiferente">Gradiente&gt;Linear</span><br />
com as configurações abaixo<br />
<img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/11.jpg" border="1" alt="" width="221" height="288" /><br />
agora apli um efeito <span class="textodiferente">Effect&gt;Transparency&gt;Feather </span>e após isso aplique um efeito <span class="textodiferente">Effect&gt;Transparency&gt;Gradient         Mask</span> o resultado final é esse</p>
<p><img src="../../tutorial/html4801_bola_imagens/13.jpg" border="1" alt="" width="359" height="359" /><br />
Um grande abraço e até a próxima.Discuta essa e outras         matérias em nosso <span class="textodiferente">Fórum de         FreeHand</span>. <a class="textodiferente" href="https://mail.google.com/mail?view=cm&amp;tf=0&amp;to=glauciodaniel@terra.com.br" target="_blank">Dúvidas</a> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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