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Artigos escritos por Francisco

Galeria de imagens com AS2 e XML

Nesta galeria de imagens você move todas as imagens com o mouse e quando o passa sobre uma ela aumenta de tamanho. Obs.: a “modelo” da foto é minha princesinha! Passo 1 Crie um novo MC (200 x 150px) para ser usado pelas fotos: Passo 2 Arraste uma instância do MC para o Stage e [...]

Objetivo: arte-curvas-com-movimento-do-mouse1 Passo 1 Crie um novo documento no Flash (AS2). Passo 2 No primeiro frame, copie e cole o código a seguir: //DESENHO DE CURVA DE ACORDO COM O MOVIMENTO DO MOUSE // cria o MC para a curva createEmptyMovieClip(“minhaCurva”,10); seguir = new Object(); // cria um novo objeto // // A função a [...]

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Olá, pessoal Este artigo não deve ser considerado como um tutorial, pois seu objetivo é apenas auxiliar a execução de tarefas básicas no Flash, descritas nos tutoriais, para evitar redundâncias nos mesmos. Sempre que for necessário novos itens serão acrescentados aqui. 1. LAYERS 1.1. Criar uma layer .: No menu, selecione Insert > Timeline > [...]

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Passo 1 Com um novo documento Flash aberto, começaremos criando o efeito que aplicaremos quando o mouse passar sobre (over) um item de submenu. Crie um Símbolo de MovieClip e nomeie-o como Efeito Submenu. Passo 2 Crie uma nova layer e nomeie as duas existentes como AS e Retângulo. Passo 3 Com o frame 1 [...]

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Passo 1 Abra o Flash e inicie um novo projeto com o tamanho e configurações de frame rate que desejar (eu usei 12 fps). Passo 2 Encontre uma imagem de um globo e a importe (Ctrl+R) para o Flash. Você pode copiar a imagem a seguir, se quiser. Passo 3 Com o globo selecionado, pressione [...]

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Trabalhando com criação de movimentos aleatórios.

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Painel de Torneio

Aprenda a fazer um painel com navegação por abas.

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Carregar swf externo com AS3

Neste tutorial veremos como carregar um swf externo com o AS3, pois o LoadMovie não é mais suportado nesta versão do ActionScript.

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Veremos como criar movimento de um objeto via actionscript assim como seu controle através de botões (Direita, Esquerda, Pare).

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Colocando objetos no Stage (Display Object)

Este tutorial mostrará como desenhar objetos em MCs usando a Drawing API e colocando-os no Stage.

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