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Artigos escritos por Daniloforte

Desenhando com o mouse

Através do método addListner aprenderemos a desenhar utilizando o mouse

Colisão de MovieClip

Atualmente vemos crescer o número de jogos desenvolvidos no Flash.

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Olá pessoal, seguiremos hoje com a terceira parte do estudo do AS, sempre avançando nos códigos e procurando destrinchar a linguagem.

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Esse estudo tem objetivo de abordar o AS desde seus conceitos básicos, assim, penso fortalecer a base lógica da linguagem, para depois abordar códigos de programação mais complexos. Cabe aqui, ressaltar que

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O Flash 8 possibilitou aos designers implantar recursos visuais aos filmes interativos que antes só eram possíveis tratando as imagens externamente. Com isso ganhamos em desempenho e compatibilidade, além de reduzir o tempo de desenvo

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Breve histórico do ActionScript

Quando veio ao mercado, o Flash 2, possuía poucos recursos de programação disponíveis. Já no Flash 3, aplicações diferenciadas eram obtidas através da integração do Flash + JavaScript.

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