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Artigos escritos por Danilo
Adobe Certified Expert (ACE), Instrutor, Palestrante e entusiasta da Plataforma Flash. Trabalha com Flash desde a versão 4 e atualmente gerencia a parte de conteúdo do MXSTUDIO (artigos, colunistas e projetos). Ministra palestras e organiza eventos sobre o universo de Web, Design e e-Learning.

Salve Comunidade. Venho anunciar o lançamento da mais nova categoria do portal MXSTUDIO: Adobe AIR. O AIR é a nova empreitada da Adobe rumo a aplicações cada vez mais completas e independentes de sistemas e navegadores. O lançamento da seção se deve ao primeiro texto do tema criado pelo nosso colunista Natan Alves. Seção de [...]

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O MXSTUDIO iniciará uma série de palestras on-line através de uma tecnologia de Web Conference. Participe da enquete e nos ajude a definir os temas para essas palestras. Acesse: http://www.mxstudio.com.br/forum/index.php?showtopic=60767 Abraço.

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Salve Pessoal! Venho anunciar a mais nova categoria de conteúdo do Portal MXSTUDIO: SQL. A categoria será assinada pelo amigo e também instrutor Agnaldo Diogo dos Santos que além de ser certificado Microsoft e Sun trabalha com SQL há mais de 10 anos. Essa categoria vem para solidificar nosso conteúdo no segmento de bancos e [...]

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Programando em ActionScript 3.0 – Loops Salve comunidade! Programando em ActionScript 3.0 Parte 1 – Variáveis http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-variaveis/ Parte 2 – Operadores http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-operadores/ Parte 3 – Condicionais http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-condicionais/ Prosseguindo no nosso estudo do ActionScript 3.0, eu vou mostrar agora o trabalho com estruturas de repetição, os chamados Loops. Loops são estruturas de código que podem executar [...]

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Salve comunidade! Eu estou escrevendo uma série de artigos para abordar os principais conceitos envolvendo a programação no Flash em ActionScript 3.0. Essa será uma série longa pois pretendo abordar muitos pontos importantes, antes de criar aplicações práticas com efeitos e animações programadas. Os primeiros textos serão sobre os conceitos e elementos chave para a [...]

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Programando em ActionScript 3.0 – Operadores Salve comunidade! Continuando minha série sobre a programação em ActionScript 3.0, para quem ainda não leu essa é a sequência atual da série: Programando em ActionScript 3.0 // 1ª Parte – Variáveis http://www.mxstudio.com.br/flash/programando-em-actionscript-30-variaveis/ Hoje eu vou falar sobre um dos elementos mais utilizados em programação, operadores. Operadores são elementos [...]

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Essential ActionScript 3.0 Resumo da Obra Título: Essential ActionScript 3.0 Autor: Colin Moock Páginas: 946 Editora: O’Reilly ISBN: ISBN 10: 0-596-52694-6 Link: http://www.oreilly.com/catalog/9780596526948/ Português Ao longo das mais de 900 páginas, Colin Moock transmite – como o próprio nome diz – toda a essência da nova versão da programação em Flash. Pelos mais de 30 [...]

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Programando em ActionScript 3.0 – Variáveis Salve comunidade! Depois de um bom tempo sem escrever, devido ao trabalho constante na gestão do MXSTUDIO e principalmente nas dezenas de treinamentos de Flash ministrados, eu volto a escrever sobre essa ferramenta incrível que é o Flash. Nesse meu retorno eu escolhi um assunto bem atual, mas que [...]

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Adobe Flash CS3 Professional Classroom in a Book Resumo da Obra Título: Adobe Flash CS3 Professional Classroom in a Book Autor: Adobe Creative Team Páginas: 352 Editora: Adobe Press ISBN: ISBN-10: 0-321-49982-4 Link: http://www.adobepress.com/bookstore/product.asp?isbn=0321499824 Português A série Classroom in a Book é a nova linha de livros assinada pela equipe da Adobe após o lançamento [...]

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Com o novo portal está nascendo também uma série de novas seções no MXSTUDIO. Nessa nossa nova fase queremos abrir cada vez mais nosso acervo de conteúdo para temas relacionados e que o nosso público tenha interesse em ler. E é por isso que o MXSTUDIO lança nesse mês de Abril 6 novas seções de [...]

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