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	<title>MXStudio &#187; Artur Kenji</title>
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	<description>Macromedia e Adobe - Artigos, colunas, tutorias e muito mais...</description>
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		<title>Unindo técnicas (usufruto de vários softwares para ilustração)</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 00:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Artur Kenji</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>

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		<description><![CDATA[Em meu dia-a-dia, utilizo diferentes softwares para ilustrar. Vamos ver se a técnica que uso será de bom uso também para vocês. Podem ser empregados vários softwares ao mesmo tempo (dependendo do tipo de trabalho), porém uso muito a técnica mista de um programa de vetor e de bitmap. (Em verdade, quando faço ilustração, finalizo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><span style="Arial;">Em meu dia-a-dia, utilizo diferentes <em>softwares</em> para ilustrar. Vamos ver se a técnica que uso será de bom uso também para vocês. Podem ser empregados vários <em>softwares</em> ao mesmo tempo (dependendo do tipo de trabalho), porém uso muito a técnica mista de um programa de vetor e de <em>bitmap</em>. (Em verdade, quando faço ilustração, finalizo quase todos os meus trabalhos com <em>Photoshop</em>, pela facilidade de uso de pintura no <em>software)</em>. Vejamos&#8230; Tenho uma ilustração que reproduzi da coletânia de imagem prontas do <em>CorelDraw. </em>Um amigo perdeu o arquivo e tive de reproduzir o mesmo desenho, mas com a liberdade de pintá-lo em outras cores.</span></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="Arial;">1) </span></strong><span style="Arial;">Tendo o desenho pronto, o 1º passo é criar o arquivo no seu programa de vetor um pouco maior que estipulado pelo tamanho (de 20% a 30% maior). O 2º passo é como abrir o arquivo &#8212; Ctrl + O / escolher o arquivo / dar ok &#8212; (o meu arquivo já está salvo em ai, pode ser eps também). No <em>Photoshop</em>, aparece a seguinte janela:</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="Arial;"> </span><a href="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/1arte1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1771" src="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/1arte1-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /></a></p>
<p class="MsoNormal"><span style="Arial;">Como a ilustração é para mídia impressa, está em 300 dpi. Eu a deixo em RGB caso precise usar algum filtro (no modo CMYK, alguns filtros não são acessíveis e somente no final do trabalho mudo para ele), mas a importância maior é desligar o item do <em>Anti-aliased</em>, pois a imagem vai ficar, como digo na aula de <em>Photoshop, </em>serrilhada:</span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="Arial;"> </span><a href="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/2arte1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1772" src="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/2arte1-300x114.jpg" alt="" width="300" height="114" /></a></p>
<p class="MsoNormal"><strong><span style="Arial;">2) </span></strong><span style="Arial;">Agora, fica fácil selecionar qualquer área. Vou usar a ferramenta de seleção rápida <strong><em>Magic Wand </em></strong>e clicar no <strong>assento</strong> da moto [deixar <em>Tolerance</em> zero, <em>Anti-alias</em> desclicado e <em>Contiguous</em> clicado na barra de opção (se não tiver acionada a barra -- <em>menu Window / Option</em>)].</span></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><span style="Arial;"> </span><a href="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/3arte1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1773" src="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/3arte1-300x243.jpg" alt="" width="300" height="243" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><strong><span style="Arial;">3) </span></strong><span style="Arial;">Pego a ferramenta <strong><em>Brush</em></strong> (<em>Master Diameter</em> a escolher, <em>Hardness</em> zero, <em>Opacity</em> baixo), crio um <em>Layer</em> novo e pinto como quiser.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><span style="Arial;"> </span><a href="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/4arte1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1774" src="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/4arte1-300x176.jpg" alt="" width="300" height="176" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><strong><span style="Arial;">4)</span></strong><span style="Arial;"> Depois de pintar toda a moto, seleciono todos os <em>layers</em> e reduzo. Automaticamente, é criado o <em>Anti-alias</em> e, assim, a imagem torna-se publicável sem problemas.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><span style="Arial;"> </span><a href="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/5arte1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1775" src="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/5arte1-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" /></a></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><span style="Arial;">Se puder, use essa técnica mista de <em>softwares</em>&#8230;acho que vai lhe ajudar&#8230;</span></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><span style="Arial;">Veja, a seguir, alguns trabalhos com técnicas mistas:</span></p>
<p class="MsoNormal" style="12pt;"><a href="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/6arte1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1776" src="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/10/6arte1-300x218.jpg" alt="" width="300" height="218" /></a></p>
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		<title>Softwares e Conceitos na Mídia Impressa</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 22:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Artur Kenji</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[conceitos]]></category>
		<category><![CDATA[impressa]]></category>
		<category><![CDATA[mídia]]></category>

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		<description><![CDATA[Quando conversei com Danilo Santana (diretor de conteúdo da MXSTUDIO) e ele me deu a oportunidade de participar como colunista, fiquei pensando qual seria a primeira matéria para termos uma relação progressiva e também produtiva com nossos internautas. Como sou editor de arte, ilustrador e instrutor (photoshop, coreldraw, criação e design etc.), decidi escrever sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando conversei com Danilo Santana (diretor de conteúdo da MXSTUDIO) e ele me deu a oportunidade de participar como colunista, fiquei pensando qual seria a primeira matéria para termos uma relação progressiva e também produtiva com nossos internautas. Como sou editor de arte, ilustrador e instrutor (photoshop, coreldraw, criação e design etc.), decidi escrever sobre a importância do conceito (compreensão que alguém tem de uma idéia).<br />
Pela necessidade do mercado, vejo muitas pessoas procurando cursos de tecnologias (dentro da mídia impressa, photoshop, illustrator, coreldraw, indesign, quarkxpress e outros), no que estão certas. Digo aos meus alunos que, para ser designer, para entrar em qualquer área, seja impressa, seja web, precisa-se de pelo menos dois tipos de programas: bitmap e vetorial.<br />
Vejo, no entanto, muitos alunos aprenderem rapidamente o software, mas não saberem o fundamento básico de cores, de diagramação, de formas e, ser formos além, verificamos que não têm nenhum conhecimento sobre percepção e comportamento (simbolismo, semiótica, atomismo, Gestalt etc.).</p>
<p>Nos dias de hoje, devido à globalização (com a ajuda da tecnologia), recebemos a informação no exato momento em que o fato acontece, ao vivo e em cores nas mídias eletrônicas. Gosto, porém, de ver sempre o lado positivo. Antes da era cibernética, recebíamos as notícias, dependendo do local, um dia depois de os fatos ocorrerem, ou, às vezes, levava até mais tempo para termos todas as informações.<br />
Na mídia impressa, não é diferente. Tive a oportunidade e a bênção de ver o processo “antes do computador” e “depois do computador”. Como em toda área que foi informatizada, em algumas etapas da produção, foi criado “um atalho”, o que facilitou muito o trabalho do profissional. Um exemplo: trabalhos que não podiam ser feitos à noite, como ilustrações, devido à ausência de luz natural (trabalhando durante a noite, com o uso de luz artificial, mudam um pouco as cores, dificultando o controle final da ilustração), podem, agora, ser realizados em qualquer momento do dia (tenho muitos amigos que adoram trabalhar de madrugada, eu inclusive).</p>
<p>Outro ponto positivo dos computadores é que, mesmo não sabendo desenhar, consegue-se usar softwares como illustrator, coreldraw e freehand. São programas de desenho vetorial, mas vários profissionais de outras áreas conseguem manipular o programa devido às facilidades oferecidas pelo computador. O ponto negativo é que a qualidade foi nivelada por baixo devido à tecnologia: segue-se um modelo existente dado pelo computador e todos fazem isso.<br />
Pude vivenciar isso nas grandes editoras. Quando houve o aparecimento do computador, as empresas contrataram técnicos de softwares para produzir arte. Perceberam, entretanto, depois de algum tempo, que todas as revistas estavam parecidas. Entenderam, então, que precisavam do profissional da arte para melhorar a qualidade dos trabalhos. (Nada contra técnicos, mas tudo a favor de cada um dentro de sua especialidade. Se você quer se tornar designer, precisa saber muito mais que entender de softwares). Como digo nas aulas para os alunos:<br />
“Você sai daqui sabendo ‘apertar os botões’, mas precisa estudar vários conceitos, como equilíbrio de cor e leitura visual, dentre outros, para melhorar o seu projeto.”.</p>
<p>É importantíssimo saber manipular o software, mas é tanto ou mais importante ter conceito para aplicar em seu trabalho. É uma pena que hoje em dia não haja um processo como antigamente. Antes, para trabalhar na arte, existia uma ordem: paste-up, diagramação, ilustração, chefe de arte, editor de arte e diretor de arte. Passava-se por vários cargos e assimilava-se todos os processos e todas as dificuldades. Assim, tornando-se editor ou diretor, você estaria “calejado” e não teria dificuldade de executar qualquer desafio.</p>
<p>Tenho, porém, fé de que os instrutores consigam não só passar informação sobre o uso do software, mas também que sem ter conceito você fará o que qualquer um faz (modelo básico do computador). Digo na aula de criação, e todos já devem saber: o combustível da criação é a informação. Quanto mais estudar, ler e ver, mais terá possibilidade de melhorar o seu trabalho. Por isso, visitem muitos museus, leiam muito, assistam a muitos shows, pois, além de lúdicas, essas atividades ajudarão muito o seu trabalho.</p>
<p>Um grande abraço</p>
<p>Artur Kenji<br />
Editor de arte, ilustrador e instrutor </p>
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